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GameTime/.ideai/tickets/3/issue.md
Blomios dffca7b6c2 chore(repo): initialise le dépôt git et l'état de configuration IdeA
Ajoute le .gitignore Flutter/Dart standard (build/, .dart_tool/, Pods,
gradle, etc.) en prévision du scaffolding Flutter (ticket #2), ainsi que
la configuration d'orchestration IdeA (agents, mémoire, tickets, sprints).
L'état d'exécution transitoire (conversations, run/, live-state) reste
ignoré du versionnement.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-17 17:19:24 +02:00

1.1 KiB

id, number, title, status, priority, sprint, links, agentRefs, createdBy, updatedBy, createdAt, updatedAt, version
id number title status priority sprint links agentRefs createdBy updatedBy createdAt updatedAt version
ea99a2e0-3c07-404c-95db-13818be0ee20 3 [DevBackend] Modèle de données Drift complet (entités + migrations) open critical null
target kind
#2 dependsOn
agentId role
10ee045b-1c41-479e-ba03-dceed9edd495 assigned
kind agent_id
agent 57695b92-24d0-4876-837c-76116e70a6ae
kind agent_id
agent 57695b92-24d0-4876-837c-76116e70a6ae
1784301289668 1784301376032 3

Implémenter les tables Drift : Exercise, MediaAsset, Program, ProgramExercise, WorkoutTemplate, WorkoutTemplateProgram, WorkoutTemplateExerciseOverride, ActiveWorkoutSession, ActiveSetResult, ActiveRestState, WorkoutHistory, WorkoutHistorySetResult, change_log. Champs sync-ready sur chaque agrégat : id stable (UUIDv7/ULID), createdAt/updatedAt/deletedAt, schemaVersion, syncState, localRevision, originDeviceId. Voir mémoire projet "gametime-architecture-initial-stack-data-model" pour le détail des champs par entité et les invariants (score = valeur numérique + label/unité snapshotés, exercice jamais supprimé en dur, etc.).