Ajoute le .gitignore Flutter/Dart standard (build/, .dart_tool/, Pods, gradle, etc.) en prévision du scaffolding Flutter (ticket #2), ainsi que la configuration d'orchestration IdeA (agents, mémoire, tickets, sprints). L'état d'exécution transitoire (conversations, run/, live-state) reste ignoré du versionnement. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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id: "311cfb2b-0a09-4c18-ba66-4053994bc109"
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number: 9
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title: "[DevFrontend] Écran Exécution de séance"
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status: "open"
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priority: "critical"
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sprint: null
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links: [{"target":"#4","kind":"dependsOn"},{"target":"#8","kind":"dependsOn"}]
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agentRefs: [{"agentId":"9933c93a-b8a1-4164-a3bb-7063fdad747d","role":"assigned"}]
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createdAt: 1784301307130
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updatedAt: 1784301392430
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version: 4
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Surface critique optimisée pour l'usage à l'effort (grandes zones tactiles, une main). En-tête temps écoulé + pause. Progression Programme/Exercice/Série. Saisie hiérarchisée quand mesures cumulées (Temps > Répétitions > Score avec unité). Écran "Repos" dédié entre séries avec ajustement ±15s et "Ignorer le repos". Pause avec "Quitter et sauvegarder" vs "Abandonner" (destructif confirmé). Reprise après interruption/fermeture app, robuste à l'arrière-plan (recalcul depuis horodatages, pas depuis un état mémoire). Écran de fin de séance (récap + relance) → écriture dans l'historique. Cf. mémoire "gametime-ux-conception" section 4. |