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GameTime/.ideai/tickets/3/carnet.md
Blomios 27d1e3b6a9 docs(ideai): met à jour les tickets et la mémoire projet après le scaffolding
Ajoute la note mémoire sur l'environnement de dev et reflète l'avancement
du ticket #2 (terminé) et le cadrage du ticket #3 dans les carnets/issues.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-17 18:02:28 +02:00

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#3 4
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agent 57695b92-24d0-4876-837c-76116e70a6ae
1784304100173

Référence : mémoire "gametime-architecture-initial-stack-data-model" pour le détail des entités (Exercise, MediaAsset, Program, ProgramExercise, WorkoutTemplate, WorkoutTemplateProgram, WorkoutTemplateExerciseOverride, ActiveWorkoutSession, ActiveSetResult, ActiveRestState, WorkoutHistory, WorkoutHistorySetResult, change_log). Points de friction actés par Architect à respecter dans le schéma :

  • Repos matérialisé comme événements concrets à l'exécution, pas comme simple règle statique.
  • Exercice jamais supprimé en dur (archivedAt), copies lisibles conservées dans programmes/historique.
  • Score = valeur numérique décimale + label/unité textuels snapshotés séparément de l'exercice source.
  • IDs stables générés localement (UUIDv7/ULID), pas d'auto-increment comme identifiant métier.
  • WorkoutTemplateExerciseOverride ne porte QUE setsCountOverride et les valeurs cibles numériques (targetTimeSecondsOverride, targetRepsOverride, targetScoreOverride) — pas de champ pour changer les mesures activées.