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.ideai/tickets/240/carnet.md
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.ideai/tickets/240/carnet.md
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issueRef: "#240"
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version: 3
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updatedBy: {"kind":"agent","agent_id":"a6c6ea12-bfc6-4bdc-8031-324102dfa34d"}
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updatedAt: 1787412355239
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2026-08-22
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- Précision utilisateur: l’erreur `Échec — La réponse du modèle n'a pas pu être finalisée.` observée sur GameTime s’est produite sur une session Codex, pas Claude.
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- Le ticket #239 ne couvre donc pas directement ce cas; ouverture d’un ticket dédié Codex.
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- Cadrage Architecture: suspicion principale sur l’adapter Codex (buffering du dernier `agent_message`, promotion au `Final` à `turn.completed`, ou erreur process Codex requalifiée en no-final).
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- Cadrage UX: garder une reprise simple mais expliciter le type de session (`Session Codex`) dans la surface d’erreur quand utile.
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- Étape suivante: décision Git pour la branche locale, puis implémentation backend Codex et complément frontend éventuel.
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.ideai/tickets/240/issue.md
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.ideai/tickets/240/issue.md
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@ -0,0 +1,17 @@
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id: "561aa772-a645-4359-8d90-4f0280f47788"
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number: 240
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title: "Échec de finalisation de réponse sur session Codex"
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status: "qa"
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priority: "high"
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sprint: null
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links: []
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agentRefs: []
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createdAt: 1787412005073
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version: 3
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Le 22 août 2026, l'utilisateur précise que l'erreur `Échec — La réponse du modèle n'a pas pu être finalisée.` observée sur capture dans un autre projet (GameTime) s'est produite sur une session Codex, et non sur une session Claude. Le correctif du ticket #239 couvre le chemin Claude structuré; il faut donc diagnostiquer l'équivalent sur le flux Codex (adapter/session/finalisation commune) et corriger la robustesse ou la surface associée.
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Reference in New Issue
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