chore(tickets): sync store local — #283 docs SDK assignation skills plugin aux agents (bump pointeur IdeaSDK 7db819c sur develop via feature/283-plugin-skill-assignment-docs, QA verte: npm run build + liens docs; note memory #282 project-plugin-skills-multi-harness-contract rattrapée; exclusion scripts/restart-idea-over-ssh.sh hors périmètre)

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2026-09-08 16:34:33 +02:00
parent bcbf6053de
commit df5728a50a
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- [plugin-hot-reload-agent-facing-delivered](plugin-hot-reload-agent-facing-delivered.md) — memory note plugin-hot-reload-agent-facing-delivered
- [plugin-soft-refresh-and-agent-install-tools-delivered](plugin-soft-refresh-and-agent-install-tools-delivered.md) — memory note plugin-soft-refresh-and-agent-install-tools-delivered
- [cross-project-ask-drop-cleans-live-state](cross-project-ask-drop-cleans-live-state.md) — memory note cross-project-ask-drop-cleans-live-state
- [project-plugin-skills-multi-harness-contract](project-plugin-skills-multi-harness-contract.md) — memory note project-plugin-skills-multi-harness-contract

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name: project-plugin-skills-multi-harness-contract
description: memory note project-plugin-skills-multi-harness-contract
metadata:
type: project
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# Skills et tools de plugins par projet — contrat multi-harness
Ticket #282 livré sur `develop` le 2026-09-08.
Contrat produit retenu :
1. Un plugin IdeA est installé globalement dans IdeA.
2. Le projet active explicitement les plugins qu'il veut utiliser via les settings projet.
3. Chaque agent reçoit explicitement les skills et tools MCP du plugin qui lui sont attribués.
Les skills de plugin sont déclarés dans `idea-plugin.json` via `contributes.skills` avec `id`, `name`, `description`, `kind` (`workflow` par défaut ou `reference`) et `path` package-relative vers un Markdown `.md`.
Ce contrat est IdeA-native et multi-harness : il ne dépend pas de `.codex-plugin/plugin.json`, de `$CODEX_HOME`, ni d'une découverte propre à Codex. IdeA résout les plugins activés et les assignments agent, injecte les affordances de skills dans le contexte de l'agent, et sert le corps via `idea_skill_read` pour les harness compatibles IdeA (Claude Code, Codex, OpenCode local/cloud).
Persistance projet : `.ideai/project-plugins.json` version 1. Elle contient l'activation des plugins et les assignments `{pluginId, skillId}` / `{pluginId, serverId, toolName}` par agent. Les tombstones sont conservés pour uninstall/reinstall temporaire.
SDK : `sdk/IdeaSDK` commit `6eb8db3` expose/valide `IdeAPluginSkillContribution` et documente la séparation entre skills IdeA-native et `.codex-plugin` Codex.
Réserve connue : pour les tools MCP de plugin, `toolName` reste saisi librement tant qu'un catalogue dynamique des tools n'est pas disponible côté UI/runtime.

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@ -0,0 +1,6 @@
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issueRef: "#283"
version: 1
updatedBy: {"kind":"agent","agent_id":"a6c6ea12-bfc6-4bdc-8031-324102dfa34d"}
updatedAt: 1788877456900
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@ -0,0 +1,17 @@
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number: 283
title: "Documenter l'assignation des skills plugin aux agents"
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createdAt: 1788877456900
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version: 1
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La doc SDK explique contributes.skills et la visibilité des skills plugin, mais ne documente pas encore le schéma exact de .ideai/project-plugins.json ni la procédure d'assignation agent. Demande venue du projet UnityPlugin après plugin reload OK mais agents sans skills assignés.

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@ -1,3 +1,3 @@
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"nextNumber": 283
"nextNumber": 284
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@ -3861,6 +3861,20 @@
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