UnityPlugin: clarifier contrats SDK ressources packagées et slash commands
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Demande utilisateur: corriger plugins/unity-developer-tools en s'appuyant sur le contrat SDK actuel. Questions: service officiel pour dossier/URI du plugin installé et lecture/exécution de ressources packagées; slashCommands avec arguments structurés ou dispatch command id sans schema; documenter IdeaSDK/docs si des contrats existent mais ne sont pas documentés. Implications attendues pour UnityPlugin: ne pas exécuter scripts packagés si chemin non documenté, préférer TypeScript pur ou storage/conventions.