Clarifier le lancement de serveurs MCP JavaScript packagés par les plugins IdeA
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Demande entrante depuis Main UnityPlugin, ticket #12. Après fix #11, le plugin com.idea.unity-developer-tools recharge avec changed=true/restartRequired=false mais le serveur MCP déclaré command:"node" échoue ENOENT. Clarifier le contrat de lancement Node/runtime pour contributes.mcpServers, l'existence ou non d'une substitution ${node}/${runtimeNode}, l'effet de allowAbsoluteCommand, et documenter la solution compatible directory plugin/multi-harness.