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Étend l'enforcement OS au chemin structuré (sessions Claude/Codex mode JSON), jusqu'ici seulement advisory. Approche validée par l'Architecte : transposer la technique du PTY plutôt qu'un pre_exec (rejeté — landlock alloue, deadlock malloc post-fork en process multithreadé). Mécanique (cfg(target_os=linux)) : run_turn_sandboxed/drain_sandboxed exécutent enforce(plan) sur un thread jetable AVANT le spawn std, puis std::process::spawn depuis ce thread ; l'enfant hérite le domaine Landlock via les credentials de la tâche (garanti à travers fork/clone/execve, y compris posix_spawn — pas de pre_exec nécessaire, forbid(unsafe_code) préservé). Fail-closed sur Err d'enforce (aucun child). Timeout sous sandbox : oneshot killer + tokio::time::timeout → kill → EOF → reap (pas de zombie/thread bloqué). Chemin non-sandboxé (plan None / pas d'enforcer / non-Linux) = drain async tokio inchangé. Contrat : SpawnLine.sandbox ; AgentSessionFactory::start(.., sandbox) ; StructuredSessionFactory::with_sandbox_enforcer (jumeau du PTY) ; plan calculé en step 5d de lifecycle relayé à launch_structured ; default_enforcer() injecté au composition root. Tests : 7 invariants e2e (parité, companion négatif, fail-closed, no-op natif, confinement de l'irréversibilité entre tours, timeout, resume préservé) — zéro token (sh/FakeCli). 80 suites vertes, 0 failed. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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