Blomios 75635bdc8c fix(chat): déduplication des progress intermédiaires dans la timeline (#192)
Les progress « started » d'une même entité s'empilaient en plusieurs turns et
n'étaient dédupliqués qu'a posteriori par scan linéaire du tableau de turns,
d'où des doublons visibles et un affichage retardé (re-scan par chunk).

appendProgress opérait directement sur turns[] (chaque « started » y était poussé
puis retrouvé/remplacé par recherche séquentielle). Désormais:

- ChatViewState (turns + entityProgressMap): la Map indexée par « entité\0bucket »
  (started/completed) est l'unique source de vérité pour les progress en cours;
- les progress « started » ne deviennent des turns qu'au flush
  (completeChatViewProgress sur final/error), supprimant la duplication et
  rendant l'affichage immédiat;
- « completed » merge depuis l'entrée running de la Map puis la retire, au lieu
  de scanner le tableau;
- turnsIndicateBusy s'appuie sur la taille de la Map (état vivant) en plus du
  scan des turns.

Tests: déduplication des progress par entité (started répétés → une seule entrée,
flush au final), fusion « completed » depuis la Map, état busy reflété par la
Map, et rendu non dupliqué sur l'enchaînement started/completed/final.
2026-08-11 20:36:05 +02:00
2026-06-06 01:27:01 +02:00
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2026-06-04 09:41:13 +02:00

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Rust 80.5%
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