Cadrage Architecture §15 (figé) : « agent = entité à session persistante ». - A0 (domaine) : Agent::with_profile, LayoutTree::leaf, event AgentProfileChanged (+ DTO miroir DomainEventDto camelCase). - A1 (application) : use case ChangeAgentProfile — no-op si profil identique, mutation manifeste, nettoyage conversation_id/agent_was_running sur layouts persistés, swap à chaud (kill PTY + relance même cellule via composition de LaunchAgent), event AgentProfileChanged. Décision : repartir à neuf (on garde .md + mémoire, on jette l'historique de conversation). - B1 (application) : use case ListResumableAgents (lecture seule) — inventaire des cellules was_running||conversation_id, resume_supported selon profil, best-effort. Aucun nouveau port/adapter (composition de l'existant). Hexagonal strict. Tests : domaine 11 + app-tauri dto + ChangeAgentProfile 9 + ListResumableAgents 8, suite application complète verte (0 régression). Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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# IdeA — Cartographie d'Architecture
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> Document de référence produit par l'**Agent Architecture**.
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> Fait autorité sur les frontières, ports, adapters, modules et conventions.
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> Toute feature DOIT être validée contre ce document avant développement.
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> Architecture **Hexagonale (Ports & Adapters)** + **SOLID**, stricte.
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> Stack non négociable : Tauri v2 (shell) · Rust (cœur hexagonal) · TypeScript + React (UI) · xterm.js + portable-pty (terminaux) · git2/libgit2 · russh/ssh2 · wsl.exe.
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> **Principe fondateur** : IdeA est un IDE 100 % IA dont le rôle est de **refléter fidèlement la façon dont on travaille avec des IAs** — sans jamais dépendre des commandes, flags ou conventions d'un modèle en particulier. Les deux abstractions de premier rang sont les **Agents** (instances IA à rôle/contexte définis) et les **Skills** (workflows réutilisables). Ces deux concepts sont gérés par IdeA de façon universelle : un utilisateur qui passe de Claude Code à Gemini CLI ou Codex retrouve exactement les mêmes Agents et Skills — seul le moteur d'exécution change.
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## 1. Principes : SOLID + Hexagonal, appliqués concrètement
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### 1.1 Règle de dépendance (la seule qui compte)
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┌─────────────────────────────────────────────┐
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│ Le sens des dépendances │
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│ │
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Présentation ─► Application ─► Domaine ◄─ Infrastructure │
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(React/Tauri) (use cases) (pur) (adapters) │
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│ │
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└─────────────────────────────────────────────┘
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```
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- **Le Domaine ne dépend de RIEN** : ni Tauri, ni tokio, ni git2, ni portable-pty, ni serde (le moins possible — voir §1.4). Il ne contient que des entités, value objects, règles métier et **traits = ports**.
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- **L'Application** dépend du Domaine. Elle orchestre les use cases en parlant **uniquement aux ports** (traits), jamais aux adapters concrets.
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- **L'Infrastructure** dépend du Domaine et de l'Application (elle implémente les ports). Elle contient tous les détails techniques (PTY, FS, git, SSH, WSL, stores).
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- **La Présentation** (Tauri commands + React) dépend de l'Application. Les commandes Tauri sont des **adapters entrants (driving adapters)** ; les impl de ports sont des **adapters sortants (driven adapters)**.
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Aucune flèche ne pointe **vers** la présentation ou l'infrastructure. L'inversion de dépendance (le **D** de SOLID) est matérialisée par les traits définis dans le domaine et implémentés dehors.
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### 1.2 SOLID, point par point, traduit IdeA
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| Principe | Application concrète |
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| **S** — Single Responsibility | Un use case = une intention métier (`LaunchAgent`, `SyncAgentWithTemplate`). Un adapter = une techno (`Git2Repository` ne fait que du git). Le `LayoutNode` ne gère que la topologie, pas le rendu. |
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| **O** — Open/Closed | Ajouter une IA = ajouter un **profil déclaratif** (donnée), pas du code. Ajouter un mode distant = nouvel adapter `RemoteHost` sans toucher aux use cases. Ajouter une stratégie d'injection de contexte = nouvelle variante d'enum + handler, use case inchangé. |
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| **L** — Liskov | Tout `RemoteHost` (local, SSH, WSL) est substituable : un use case marche identiquement quelle que soit l'impl. Les contrats (pré/postconditions) des ports sont documentés et respectés par chaque adapter. |
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| **I** — Interface Segregation | Ports **fins et ciblés** : `ProcessSpawner`, `FileSystem`, `PtyPort` séparés plutôt qu'un `System` fourre-tout. Un use case ne reçoit que les ports qu'il consomme. |
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| **D** — Dependency Inversion | Domaine définit les traits ; infra les implémente ; l'application reçoit des `Arc<dyn Port>` par **injection** (composition root dans la couche Tauri). |
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### 1.3 Hexagonal côté Frontend (React aussi)
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L'hexagonal ne s'arrête pas à Rust. Côté React on applique le même découpage :
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- **Domaine UI / modèles de vue** : types TS purs (miroir des DTO), logique de présentation pure (ex. calcul de tailles de cellules d'un `LayoutNode`), testable sans React ni Tauri.
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- **Ports UI** : interfaces TS (`AgentGateway`, `TerminalGateway`, `ProjectGateway`, `LayoutGateway`, `GitGateway`, `RemoteGateway`) décrivant **ce dont l'UI a besoin**, indépendamment du transport.
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- **Adapters UI** : implémentation des ports via `@tauri-apps/api` (`invoke` pour commands, `listen` pour events). Remplaçables par des **mocks** en test/Storybook.
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- **Présentation** : composants React, hooks, state (Zustand/Redux) qui consomment les ports UI, jamais `invoke()` en direct.
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Bénéfice : le frontend est testable et développable sans backend (adapters mock), et la frontière IPC est centralisée en un seul endroit.
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### 1.4 Domaine pur vs adapters — règle pratique Rust
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- Le crate `domain` est **`#![no_std]`-friendly d'esprit** (pas imposé), sans dépendance I/O. Tolérance pragmatique : `serde` est autorisé **uniquement** pour dériver la (dé)sérialisation des entités persistées (manifeste, layout, profils), car c'est une contrainte métier de format, pas un détail technique d'I/O. Les **traits/ports** y vivent. Pas de `tokio`, pas de `std::process`, pas de `std::fs`.
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- Tout ce qui touche le monde réel (`std::fs`, `Command`, sockets, libgit2, PTY) vit **exclusivement** dans `infrastructure`.
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## 2. Découpage en couches & frontière Rust ↔ Tauri ↔ React
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┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
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│ PRÉSENTATION (Frontend) — TypeScript + React + xterm.js │
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│ features/* · ui-ports (gateways) · tauri-adapters (invoke/listen) │
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└───────────────────────────────┬───────────────────────────────────────┘
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│ IPC Tauri (commands ⇄ events, JSON)
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┌───────────────────────────────▼───────────────────────────────────────┐
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│ PRÉSENTATION (Backend) — crate `app-tauri` (DRIVING ADAPTER) │
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│ #[tauri::command] handlers · event emitters · COMPOSITION ROOT (DI) │
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│ PTY byte-stream bridge ⇄ xterm.js │
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└───────────────────────────────┬───────────────────────────────────────┘
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│ appels de use cases (Arc<UseCase>)
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┌───────────────────────────────▼───────────────────────────────────────┐
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│ APPLICATION — crate `application` │
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│ Use cases / services · DTOs · orchestration · transactions métier │
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│ Dépend UNIQUEMENT des ports (traits) du domaine │
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└───────────────────────────────┬───────────────────────────────────────┘
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│ implémente / consomme
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┌───────────────────────────────▼───────────────────────────────────────┐
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│ DOMAINE — crate `domain` (PUR, sans I/O) │
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│ Entities · Value Objects · Invariants · PORTS (traits) · DomainEvents │
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└───────────────────────────────▲───────────────────────────────────────┘
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│ implémentent les ports (DRIVEN ADAPTERS)
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┌───────────────────────────────┴───────────────────────────────────────┐
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│ INFRASTRUCTURE — crate `infrastructure` │
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│ portable-pty · git2 · russh/ssh2 · wsl.exe · fs local · md/json store │
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└─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
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### Frontière IPC Tauri — deux directions
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- **Commands (Frontend → Backend, request/response)** : `invoke("create_project", {...})`. Le handler `#[tauri::command]` désérialise le DTO, appelle le use case, renvoie un `Result<DTO, ErrorDTO>`. **Stateless** côté forme : tout l'état vit dans des services managés via `tauri::State`.
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- **Events (Backend → Frontend, push)** : flux PTY (octets/base64), changements de statut d'agent, fin de processus, progrès git, drift de template détecté. Émis via `app_handle.emit(...)` / channels Tauri. L'`EventBus` domaine est relayé vers ces events Tauri par un adapter dans `app-tauri`.
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> **Décision** : le flux PTY haute fréquence passe par des **Tauri Channels** (`tauri::ipc::Channel`) plutôt que des events globaux, pour la perf et l'isolement par session terminal.
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## 3. Modèle de domaine
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### 3.1 Vue d'ensemble (relations)
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Workspace 1───* Window 1───* Tab 1───1 Project
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│ │
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│ 1 ├──* Agent ─────? AgentTemplate (origine)
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│ │ │ 1
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│ 1 │ └──1 AgentProfile (runtime IA, par réf id)
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LayoutTree ├──1 GitRepository
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(LayoutNode récursif) ├──1 RemoteHost (Local | Ssh | Wsl)
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│ feuilles └──1 AgentManifest (.ideai/agents.json)
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TerminalSession 1───? AgentSession 1───1 Agent
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│
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└──? CellBinding (0 ou 1 cellule visible)
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### 3.2 Entités & Value Objects (avec invariants)
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**`ProjectId`, `AgentId`, `TemplateId`, `ProfileId`, `SessionId`, `WindowId`, `TabId`, `NodeId`** — VO `newtype(Uuid)` ou string typée. Invariant : non vide, immuable.
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**`Project`** (entité, racine d'agrégat projet)
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- Champs : `id`, `name`, `root: ProjectPath`, `remote: RemoteRef`, `created_at`.
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- Invariants : `root` doit être un chemin **absolu et valide pour son `RemoteRef`** ; deux projets ne peuvent partager le même `(remote, root)`.
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**`ProjectPath`** (VO) — chemin absolu normalisé, conscient de la plateforme cible (POSIX vs Windows vs WSL `/mnt/...`).
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**`Agent`** (entité)
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- Champs : `id`, `name`, `context: AgentContextRef` (chemin du `.md` dans `.ideai/`), `profile_id: ProfileId`, `origin: AgentOrigin` (`Scratch` | `FromTemplate { template_id, synced_version }`), `synchronized: bool`.
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- Invariants : `synchronized == true` ⇒ `origin == FromTemplate{..}` (on ne peut pas synchroniser un agent créé from scratch). `context` doit exister à l'activation. `profile_id` doit référencer un `AgentProfile` connu.
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**`AgentSession`** (entité — exécution active d'un agent IdeA)
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- Champs : `id`, `agent_id`, `profile_id`, `terminal_session_id`, `requested_by: AgentRequester` (`User` | `Agent { agent_id, session_id? }`), `task: Option<String>`, `visibility: AgentVisibility`, `status` (`Starting|Running|WaitingForUser|Failed|Stopped|Exited{code}`).
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- Invariants : une session active référence **un seul** `Agent` et **un seul** `AgentProfile` résolu au lancement ; elle peut être visible dans **0 ou 1** cellule. Le profil de l'agent demandeur ne contraint jamais le profil de l'agent cible.
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**`AgentVisibility` / `CellBinding`** (VO)
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```
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AgentVisibility =
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| Background
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| Visible { node_id: NodeId }
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- Invariants : une cellule peut afficher 0 ou 1 `AgentSession` active ; une `AgentSession` active peut être attachée à 0 ou 1 cellule visible. Fermer une cellule **détache** la session (`Visible` → `Background`) sans arrêter le process. Ouvrir une cellule sur une session déjà active **réattache** la session et affiche le travail en cours.
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**`AgentTemplate`** (entité, store global)
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- Champs : `id`, `name`, `content_md: MarkdownDoc`, `version: TemplateVersion`, `default_profile_id`.
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- Invariants : `version` **monotone croissante** ; toute modification du `content_md` ⇒ `version + 1` (voir §8).
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**`AgentProfile`** (entité de config runtime IA — le port `AgentRuntime` est paramétré par elle)
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- Champs : `id`, `name`, `command: String`, `args: Vec<String>`, `context_injection: ContextInjection`, `detect: Option<String>`, `cwd_template: String` (vaut toujours `"{agentRunDir}"` — voir §9.1 et §14.1).
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- Invariants : `command` non vide ; cohérence de `ContextInjection` (voir VO ci-dessous).
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**`ContextInjection`** (VO, enum — cœur du moteur IA flexible)
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ContextInjection =
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| ConventionFile { target: String } // ex. "CLAUDE.md" / "AGENTS.md" / "GEMINI.md"
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| Flag { flag: String } // ex. "--context-file {path}" ou "-f"
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| Stdin // pipe du contenu md sur stdin
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| Env { var: String } // ex. "AGENT_CONTEXT_FILE"
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```
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- Invariants : `ConventionFile.target` est un nom de fichier relatif (pas de `..`, pas absolu) ; `Env.var` est un identifiant d'env valide ; `Flag.flag` non vide.
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**`TerminalSession`** (entité)
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- Champs : `id`, `node_id: Option<NodeId>` (cellule visible qui l'héberge, absente si arrière-plan), `cwd: ProjectPath`, `kind: SessionKind` (`Plain` | `Agent { session_id }`), `pty_size: PtySize { rows, cols }`, `status` (`Starting|Running|Exited{code}`).
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- Invariants : une cellule (feuille de layout) héberge **au plus une** `TerminalSession` active. Une session agent peut conserver son PTY sans cellule visible. `pty_size.rows>0 && cols>0`.
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**`LayoutNode` / `LayoutTree`** (VO récursif — voir §7 pour le détail complet)
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- Invariants : poids relatifs strictement positifs ; somme normalisable ; pas de fusion qui chevauche deux conteneurs distincts ; un `Leaf` référence 0 ou 1 `SessionId`.
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**`RemoteHost`** (VO de stratégie de localisation — abstrait Local/SSH/WSL)
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RemoteRef =
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| Local
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| Ssh { host, port, user, auth: SshAuth, remote_root }
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| Wsl { distro: String }
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```
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- Invariants : `Ssh.port` ∈ 1..=65535 ; `Wsl.distro` non vide ; pour `Ssh`/`Wsl`, les chemins projet sont interprétés côté distant.
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**`GitRepository`** (entité)
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- Champs : `project_id`, `root`, `current_branch`, `is_dirty`.
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- Invariants : `root` contient (ou contiendra après init) un `.git`. État dérivé, rafraîchi via le port.
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**`AgentManifest`** (entité — image en mémoire de `.ideai/agents.json`)
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- Champs : `entries: Vec<ManifestEntry { agent_id, md_path, template_id?, synchronized, synced_template_version? }>`.
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- Invariants : `synchronized ⇒ template_id.is_some() && synced_template_version.is_some()` ; `md_path` unique ; cohérence avec les `Agent` chargés.
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**`Workspace` / `Window` / `Tab`** (entités de présentation persistée)
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- `Workspace` = ensemble des fenêtres d'une session utilisateur.
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- `Window` = fenêtre OS ; possède un `LayoutTree` **par onglet actif** et une liste de `Tab`.
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- `Tab` = onglet ⇔ **un `Project`** (1:1).
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- Invariants : un `Project` ouvert apparaît dans **exactement un** `Tab` à la fois (le drag déplace, ne duplique pas) ; un `Window` a ≥ 1 `Tab` ou est fermée.
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**`Skill`** (entité)
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- Champs : `id`, `name`, `content_md: MarkdownDoc`, `scope: SkillScope` (`Global` | `Project`).
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- Invariants : `name` non vide ; `content_md` non vide.
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- Un agent référence 0..N skills (dans l'`AgentManifest`). Les skills assignés sont injectés dans son convention file à l'activation.
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**`DomainEvent`** (enum) — `ProjectCreated`, `AgentLaunched`, `AgentSessionAttached`, `AgentSessionDetached`, `AgentExited`, `TemplateUpdated`, `AgentDriftDetected`, `SkillAssigned`, `LayoutChanged`, `RemoteConnected`, `GitStateChanged`, `PtyOutput{session_id, bytes}`, `OrchestratorRequest{requester_id, action}` (ce dernier souvent court-circuité vers un Channel).
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## 4. Ports (traits du domaine)
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> Signatures **conceptuelles** (Rust idiomatique, `async` via `async_trait` ou retours `Future` ; erreurs typées par port). « Consommé par » = use cases. « Implémenté par » = adapters de §5.
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### `AgentRuntime`
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- **Rôle** : lancer/piloter la CLI d'une IA selon un `AgentProfile`, en gérant l'injection du contexte `.md`.
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- **Signature** :
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```rust
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trait AgentRuntime {
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fn detect(&self, profile: &AgentProfile) -> Result<bool, RuntimeError>;
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fn prepare_invocation(&self, profile: &AgentProfile, ctx: &PreparedContext, cwd: &ProjectPath)
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-> Result<SpawnSpec, RuntimeError>; // commande + args + plan d'injection (fichier/flag/stdin/env)
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}
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```
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- **Consommé par** : `LaunchAgent`, `DetectProfilesUseCase` (first-run).
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- **Implémenté par** : `CliAgentRuntime` (un seul adapter générique piloté par le profil déclaratif — c'est l'**Open/Closed**). La diversité des IA = données, pas code.
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### `PtyPort` (alias domaine de `TerminalSessionPort`)
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- **Rôle** : ouvrir un pseudo-terminal, lire/écrire, redimensionner, tuer.
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- **Signature** :
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```rust
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trait PtyPort {
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async fn spawn(&self, spec: SpawnSpec, size: PtySize) -> Result<PtyHandle, PtyError>;
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||
fn write(&self, h: &PtyHandle, data: &[u8]) -> Result<(), PtyError>;
|
||
fn resize(&self, h: &PtyHandle, size: PtySize) -> Result<(), PtyError>;
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||
fn subscribe_output(&self, h: &PtyHandle) -> OutputStream; // flux d'octets
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async fn kill(&self, h: &PtyHandle) -> Result<ExitStatus, PtyError>;
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}
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```
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- **Consommé par** : `OpenTerminal`, `LaunchAgent`, `CloseTerminal`.
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- **Implémenté par** : `PortablePtyAdapter` (local), `SshPtyAdapter` (PTY distant via russh exec/shell), `WslPtyAdapter` (PTY via `wsl.exe`). Sélection par stratégie `RemoteRef` (Liskov).
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### `RemoteHost`
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- **Rôle** : abstraction de la **localisation d'exécution** (local / SSH / WSL) : exécuter une commande, ouvrir un PTY, accéder au FS, dans le bon contexte.
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- **Signature** :
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```rust
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trait RemoteHost {
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fn kind(&self) -> RemoteKind;
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async fn connect(&self) -> Result<(), RemoteError>;
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fn file_system(&self) -> Arc<dyn FileSystem>;
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fn process_spawner(&self) -> Arc<dyn ProcessSpawner>;
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fn pty(&self) -> Arc<dyn PtyPort>;
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}
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```
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- **Consommé par** : tous les use cases qui touchent un projet (résolvent leurs ports via le `RemoteHost` du projet → **transparence local/distant**).
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- **Implémenté par** : `LocalHost`, `SshHost` (russh/ssh2), `WslHost` (wsl.exe). C'est la **stratégie** qui unifie les 3 modes.
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### `ProcessSpawner`
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- **Rôle** : lancer un process **non interactif** et récupérer sortie/exit (ex. `detect`, commandes git hors libgit2, scripts).
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- **Signature** : `async fn run(&self, spec: SpawnSpec) -> Result<Output, ProcessError>;`
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- **Consommé par** : `DetectProfilesUseCase`, services divers.
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- **Implémenté par** : `LocalProcessSpawner`, `SshProcessSpawner`, `WslProcessSpawner`.
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### `FileSystem`
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- **Rôle** : lecture/écriture/listing/symlink, neutre vis-à-vis de la localisation.
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- **Signature** :
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```rust
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trait FileSystem {
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async fn read(&self, p: &RemotePath) -> Result<Vec<u8>, FsError>;
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async fn write(&self, p: &RemotePath, data: &[u8]) -> Result<(), FsError>;
|
||
async fn exists(&self, p: &RemotePath) -> Result<bool, FsError>;
|
||
async fn create_dir_all(&self, p: &RemotePath) -> Result<(), FsError>;
|
||
async fn list(&self, p: &RemotePath) -> Result<Vec<DirEntry>, FsError>;
|
||
async fn symlink(&self, src: &RemotePath, dst: &RemotePath) -> Result<(), FsError>;
|
||
}
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```
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||
- **Consommé par** : `AgentContextStore`, `ProjectStore`, injection `conventionFile`, etc.
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||
- **Implémenté par** : `LocalFileSystem` (std::fs/tokio::fs), `SshFileSystem` (SFTP), `WslFileSystem` (via `wsl.exe` ou chemins `\\wsl$`).
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### `TemplateStore`
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- **Rôle** : CRUD des `AgentTemplate` dans le store global IDE + versioning.
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- **Signature** : `list / get / save / delete / bump_version`.
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- **Consommé par** : `CreateTemplate`, `UpdateTemplate`, `CreateAgentFromTemplate`, `SyncAgentWithTemplate`.
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- **Implémenté par** : `FsTemplateStore` (md + index json dans le dossier de données app).
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### `ProjectStore`
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- **Rôle** : persistance de la liste des projets connus, workspaces, windows, tabs, layouts.
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- **Signature** : `list_projects / load_project / save_project / save_workspace / load_workspace`.
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- **Consommé par** : `CreateProject`, `OpenProject`, persistance fenêtres/onglets/layout.
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- **Implémenté par** : `FsProjectStore` (json dans données app pour le registre ; layout par projet dans `.ideai/`).
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### `AgentContextStore`
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- **Rôle** : lire/écrire les `.md` d'agents **et** le manifeste `.ideai/agents.json` (au sein du projet, via le `FileSystem` du `RemoteHost`).
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||
- **Signature** :
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```rust
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trait AgentContextStore {
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async fn read_context(&self, project: &Project, agent: &AgentId) -> Result<MarkdownDoc, StoreError>;
|
||
async fn write_context(&self, project: &Project, agent: &AgentId, md: &MarkdownDoc) -> Result<(), StoreError>;
|
||
async fn load_manifest(&self, project: &Project) -> Result<AgentManifest, StoreError>;
|
||
async fn save_manifest(&self, project: &Project, m: &AgentManifest) -> Result<(), StoreError>;
|
||
}
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||
```
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||
- **Consommé par** : `CreateAgent*`, `LaunchAgent`, `SyncAgentWithTemplate`.
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||
- **Implémenté par** : `IdeaiContextStore` (compose `FileSystem`, écrit `.ideai/`).
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### `GitRepository`
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- **Rôle** : opérations git du projet.
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||
- **Signature** : `status / stage / unstage / commit / branches / checkout / current_branch / diff / log / pull / push / clone / init`.
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- **Consommé par** : use cases Git.
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||
- **Implémenté par** : `Git2Repository` (libgit2, local) ; sur SSH/WSL, `RemoteGitRepository` délègue à git CLI via `ProcessSpawner` quand libgit2 ne peut pas atteindre le FS distant (point ouvert §13).
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||
### `EventBus`
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||
- **Rôle** : publier/souscrire les `DomainEvent` (découple émetteurs et présentation).
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- **Signature** : `fn publish(&self, e: DomainEvent); fn subscribe(&self) -> EventStream;`
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- **Consommé par** : tous use cases (publient) ; l'adapter Tauri (souscrit → relaye en events/channels IPC).
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- **Implémenté par** : `TokioBroadcastEventBus` (in-process), relayé par `TauriEventRelay`.
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### `Clock` & `IdGenerator` (ports utilitaires — testabilité)
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- **Rôle** : éliminer le non-déterminisme (`now()`, `uuid`) du domaine/application.
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- **Implémenté par** : `SystemClock` / `UuidGenerator` (prod), `FixedClock` / `SeqIdGenerator` (tests).
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## 5. Adapters (impl concrètes par port)
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| Port | Adapter(s) | Techno | Notes |
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|---|---|---|---|
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| `AgentRuntime` | `CliAgentRuntime` | piloté par `AgentProfile` | Construit `SpawnSpec` + plan d'injection. Un seul adapter, N profils. |
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| `PtyPort` | `PortablePtyAdapter` | portable-pty | Local. Stream octets → Channel Tauri. |
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| | `SshPtyAdapter` | russh (channel shell/exec + pty req) | Distant SSH. |
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| | `WslPtyAdapter` | `wsl.exe -d <distro>` + portable-pty | PTY dans la distro. |
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| `RemoteHost` | `LocalHost` / `SshHost` / `WslHost` | — / russh,ssh2 / wsl.exe | Stratégie ; fabrique FS/Spawner/PTY adaptés. |
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| `ProcessSpawner` | `LocalProcessSpawner` | std/tokio `Command` | |
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| | `SshProcessSpawner` | russh exec | |
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| | `WslProcessSpawner` | `wsl.exe` | |
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| `FileSystem` | `LocalFileSystem` | tokio::fs | |
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| | `SshFileSystem` | SFTP (ssh2/russh-sftp) | |
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| | `WslFileSystem` | `\\wsl$\` / `wsl.exe cat`… | |
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| `TemplateStore` | `FsTemplateStore` | tokio::fs + serde_json | Dossier données app. |
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| `ProjectStore` | `FsProjectStore` | tokio::fs + serde_json | Registre projets + workspace. |
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| `AgentContextStore` | `IdeaiContextStore` | compose `FileSystem` | Écrit `.ideai/`. |
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| `GitRepository` | `Git2Repository` | git2 | Local. |
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| | `RemoteGitRepository` | git CLI via `ProcessSpawner` | SSH/WSL fallback. |
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| `EventBus` | `TokioBroadcastEventBus` (+ `TauriEventRelay`) | tokio::broadcast | Relais vers IPC. |
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| `Clock`/`IdGenerator` | `SystemClock`/`UuidGenerator` | std/uuid | Mocks en test. |
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**Adapters entrants (driving)** : handlers `#[tauri::command]` (frontend → app) + `TauriEventRelay` (app → frontend). Côté UI : `tauri-adapters` implémentant les gateways TS.
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## 6. Use cases / services applicatifs
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> Chaque use case : un struct `XxxUseCase` portant ses ports en `Arc<dyn Port>`, une méthode `execute(input: XxxInput) -> Result<XxxOutput, AppError>`. **Single Responsibility**. Aucune dépendance à Tauri.
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| Use case | Rôle | Ports consommés |
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|---|---|---|
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| `CreateProject` | Crée un projet (project root), init `.ideai/`, registre. | `ProjectStore`, `FileSystem`, `IdGenerator`, `EventBus` |
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| `OpenProject` | Charge projet, manifeste, layout, résout `RemoteHost`. | `ProjectStore`, `AgentContextStore`, `RemoteHost` |
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| `CloseProject` / `CloseTab` | Persiste l'état, libère PTYs. | `ProjectStore`, `PtyPort`, `EventBus` |
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| `DetectProfiles` (first-run) | Teste `detect` de chaque profil candidat. | `AgentRuntime`, `ProcessSpawner` |
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| `ConfigureProfiles` | Enregistre profils choisis/édités/custom. | `TemplateStore`/profile store, `FileSystem` |
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| `CreateAgentFromScratch` | Crée agent + `.md`, met à jour manifeste. | `AgentContextStore`, `IdGenerator` |
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| `CreateAgentFromTemplate` | Copie le `content_md` du template → agent ; lie origine + version + `synchronized`. | `TemplateStore`, `AgentContextStore` |
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| `UpdateTemplate` | Modifie un template, **bump version**, signale drift aux agents liés. | `TemplateStore`, `EventBus` |
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| `DetectAgentDrift` | Compare `synced_template_version` vs `template.version`. | `TemplateStore`, `AgentContextStore` |
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| `SyncAgentWithTemplate` | Applique la MAJ template→agent si `synchronized`. | `TemplateStore`, `AgentContextStore`, `EventBus` |
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| `RequestAgentWork` | Demande structurée utilisateur/agent pour faire travailler un agent IdeA cible, sans subagent natif fournisseur. | `AgentContextStore`, `AgentSessionStore`, `AgentRequestQueue`, `EventBus` |
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| `LaunchAgentSession` / `LaunchAgent` | Résout profil+contexte+mémoire, prépare injection, crée ou reprend une session agent, spawn CLI si nécessaire. | `AgentRuntime`, `AgentContextStore`, `AgentSessionStore`, `RemoteHost`→`PtyPort`/`FileSystem`, `EventBus` |
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| `AttachAgentSessionToCell` / `DetachAgentSessionFromCell` / `MoveAgentSessionToCell` | Rend visible, détache ou déplace une session active dans la grille sans tuer le process. | `AgentSessionStore`, `ProjectStore`, `EventBus` |
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| `ListAgentSessions` / `ObserveAgentSession` | Liste les sessions visibles/arrière-plan et observe leur état/logs. | `AgentSessionStore`, `EventBus` |
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| `StopAgentSession` | Arrête explicitement une session agent et son PTY. | `AgentSessionStore`, `PtyPort`, `EventBus` |
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| `OpenTerminal` | Ouvre un PTY simple dans une cellule. | `RemoteHost`→`PtyPort`, `EventBus` |
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| `WriteToTerminal` / `ResizeTerminal` / `CloseTerminal` | I/O PTY. | `PtyPort` |
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| `MutateLayout` (split/merge/resize/move) | Applique une opération sur le `LayoutTree` (logique **pure** dans le domaine, persistée ici). | `ProjectStore` (persistance) |
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| `ConnectRemote` (SSH/WSL) | Établit la connexion, valide l'accès au root. | `RemoteHost`, `FileSystem` |
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| `MoveTabToNewWindow` | Détache un onglet → nouvelle fenêtre (réaffectation `WindowId`). | `ProjectStore`, `EventBus` |
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| Use cases Git | `GitStatus`, `GitCommit`, `GitCheckout`, `GitPush`, … | `GitRepository`, `EventBus` |
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## 7. Modèle de layout terminal (grille tableur récursive + fusion)
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### 7.1 Structure de données
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La grille « type tableur, lignes/colonnes imbriquées indépendamment + fusion » est modélisée par un **arbre de splits récursif** où chaque conteneur définit son propre découpage. La **fusion** est obtenue nativement : fusionner = ne pas subdiviser une zone (un `Leaf` couvre plusieurs « cellules visuelles » d'un parent voisin). Pour le cas Excel pur (fusion arbitraire chevauchant la grille), on superpose un modèle **GridContainer** avec spans.
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```rust
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enum LayoutNode {
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Leaf(LeafCell),
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Split(SplitContainer),
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Grid(GridContainer),
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}
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struct LeafCell {
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id: NodeId,
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session: Option<SessionId>, // 0 ou 1 terminal
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}
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struct SplitContainer { // découpage simple binaire/n-aire pondéré
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id: NodeId,
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direction: Direction, // Row (colonnes) | Column (lignes)
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children: Vec<WeightedChild>, // ordre = gauche→droite / haut→bas
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||
}
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||
struct WeightedChild { node: LayoutNode, weight: f32 } // poids = part redimensionnable
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struct GridContainer { // grille tableur avec fusion (spans)
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id: NodeId,
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col_weights: Vec<f32>, // largeurs de colonnes
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row_weights: Vec<f32>, // hauteurs de lignes
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||
cells: Vec<GridCell>, // placements avec spans (fusion)
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||
}
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||
struct GridCell {
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||
node: LayoutNode, // récursif : une cellule peut re-contenir un Split/Grid
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||
row: u16, col: u16,
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||
row_span: u16, // ≥1 ; >1 = cellules fusionnées verticalement
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||
col_span: u16, // ≥1 ; >1 = cellules fusionnées horizontalement
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||
}
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```
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- **Lignes/colonnes indépendantes par zone** : chaque `SplitContainer`/`GridContainer` a ses propres poids ⇒ pas de grille uniforme rigide.
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- **Imbrication** : un enfant peut être un nouveau `Split`/`Grid` ⇒ « N colonnes dans une ligne, M lignes dans une colonne » de façon arbitraire.
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- **Fusion** : `row_span`/`col_span` dans `GridContainer` (modèle tableur fidèle) **ou** simplement un `Leaf` plus grand via `SplitContainer` (cas courant). Le domaine supporte les deux ; l'UI choisit la représentation selon l'interaction.
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### 7.2 Invariants (validés dans le domaine, testables sans I/O)
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- Tous les `weight > 0`. Les poids sont **relatifs** (l'UI normalise pour le rendu).
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- Dans un `GridContainer` : aucune superposition de spans ; toute la surface couverte ; `row+row_span ≤ rows`, `col+col_span ≤ cols`.
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- Un `SessionId` n'apparaît que dans **un seul** `Leaf`.
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||
- Pour une session agent, retirer le `SessionId` d'un `Leaf` détache l'affichage seulement ; l'arrêt du process passe par `StopAgentSession`/`CloseTerminal`, jamais par la fermeture visuelle de cellule.
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- Les opérations `split`, `merge`, `resize`, `move` sont des **fonctions pures** `LayoutTree -> Result<LayoutTree, LayoutError>` (immutabilité ⇒ testabilité, undo/redo facile).
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### 7.3 Sérialisation & persistance
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- Sérialisé en **JSON** (serde, `tag`/`content` pour l'enum) → `.ideai/layout.json` (par projet, donc voyage avec le projet, y compris distant).
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- Le `Workspace`/`Window`/`Tab` (organisation des fenêtres OS) est persisté côté **store global IDE** (machine-local, pas dans le projet) car lié à l'écran de l'utilisateur, pas au code.
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## 8. Synchronisation template → agents
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### 8.1 Versioning
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- `AgentTemplate.version: u64` monotone. **`UpdateTemplate` incrémente** la version à chaque changement de `content_md`. Un hash du contenu (`content_hash`) est aussi stocké pour détecter les éditions hors-app.
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- Chaque `ManifestEntry` d'agent lié garde `synced_template_version` = version du template **au dernier sync réussi**.
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### 8.2 Détection de drift
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```
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drift(agent) =
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agent.synchronized
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&& agent.origin == FromTemplate{ template_id, .. }
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&& template_store.get(template_id).version > entry.synced_template_version
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```
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`DetectAgentDrift` est lancé à `OpenProject` et après chaque `UpdateTemplate` ; émet `AgentDriftDetected { agent_id, from, to }` → badge UI.
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### 8.3 Application de la MAJ (`SyncAgentWithTemplate`)
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```
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1. Charger template (version courante) + manifeste projet.
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2. Pour chaque agent ciblé avec synchronized==true :
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a. Stratégie de MAJ = REMPLACEMENT du .md par content_md du template
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(le contexte d'un agent synchronisé est "possédé" par le template).
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→ Variante future : merge 3-way si l'agent a un bloc local marqué.
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b. write_context(agent, template.content_md)
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c. entry.synced_template_version = template.version
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3. save_manifest. publish(AgentSynced{..}).
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```
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### 8.4 Agents non synchronisés
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- `synchronized == false` : ne reçoivent **jamais** de MAJ auto. Ils gardent leur `.md` libre. On peut afficher « une nouvelle version du template existe » (info) mais aucune écriture n'a lieu sans action explicite (qui basculerait `synchronized` ou ferait un sync ponctuel one-shot).
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- Agents `Scratch` : aucun lien template, hors périmètre de sync.
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## 9. Stockage & arborescence des fichiers
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### 9.1 Dans le projet — `.ideai/` (voyage avec le code, versionnable)
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```
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<project_root>/
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├── .ideai/
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│ ├── agents.json # AgentManifest (mapping md ↔ template ↔ sync ↔ version)
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│ ├── layout.json # LayoutTree de l'onglet (sérialisé)
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||
│ ├── project.json # méta projet local (nom, profil par défaut, remote ref)
|
||
│ ├── CONTEXT.md # contexte projet partagé, injecté à tous les agents/profils
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||
│ ├── memory/
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||
│ │ ├── MEMORY.md # index dérivé de rappel mémoire
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||
│ │ ├── <slug>.md # notes mémoire, source de vérité
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||
│ │ └── .index/ # index vectoriel dérivé/reconstructible
|
||
│ ├── agents/
|
||
│ │ ├── reviewer.md # contexte d'un agent de projet
|
||
│ │ ├── backend-dev.md
|
||
│ │ └── ...
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||
│ ├── skills/
|
||
│ │ ├── code-review.md # contexte d'un skill (voir §14.2)
|
||
│ │ ├── simplify.md
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||
│ │ └── ...
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||
│ └── run/
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||
│ ├── <agent-id>/ # cwd isolé par agent actif (créé à l'activation)
|
||
│ │ └── CLAUDE.md # fichier de convention généré par IdeA (profil-dépendant)
|
||
│ └── ...
|
||
└── (aucun CONTEXT.md/CLAUDE.md/AGENTS.md/GEMINI.md utilisé par IdeA à la racine — voir §14.1)
|
||
```
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||
**Règle de désinstallation projet** : tout artefact projet utilisé par IdeA vit
|
||
sous `.ideai/`. Si l'utilisateur ne veut plus utiliser IdeA sur un projet, il
|
||
supprime `.ideai/` : contexte projet, agents, skills projet, mémoire, layouts,
|
||
requêtes d'orchestration et dossiers d'exécution disparaissent ensemble. Les
|
||
stores machine-locaux (profils globaux, templates globaux, registre des projets
|
||
récents) ne sont pas des artefacts du projet.
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|
||
**Schéma `agents.json`** :
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```json
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{
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"version": 1,
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||
"agents": [
|
||
{
|
||
"id": "a3f1...",
|
||
"name": "Backend Dev",
|
||
"md": "agents/backend-dev.md",
|
||
"profileId": "claude-code",
|
||
"origin": { "type": "fromTemplate", "templateId": "tpl-backend", "syncedTemplateVersion": 4 },
|
||
"synchronized": true
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "b7c2...",
|
||
"name": "Ad-hoc",
|
||
"md": "agents/adhoc.md",
|
||
"profileId": "codex-cli",
|
||
"origin": { "type": "scratch" },
|
||
"synchronized": false
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
```
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||
### 9.2 Store global IDE (données app, hors projet, machine-local)
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Emplacement résolu via Tauri path API (`AppData`/`~/.local/share/IdeA`/`~/Library/Application Support/IdeA`).
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```
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<app_data_dir>/IdeA/
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||
├── profiles.json # AgentProfile[] configurés (first-run + custom + édités)
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├── settings.json # préférences IDE
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||
├── workspace.json # Workspace/Window/Tab + quel projet dans quel onglet (machine-local)
|
||
└── templates/
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||
├── index.json # [{id, name, version, contentHash, defaultProfileId}]
|
||
└── md/
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||
├── tpl-backend.md
|
||
├── tpl-reviewer.md
|
||
└── ...
|
||
```
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||
**Schéma `profiles.json` (item)** : exactement le profil déclaratif de CONTEXT.md §9 (`id, name, command, args, contextInjection{strategy,target/flag/var}, detect, cwd`).
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||
**Formats** : contextes & templates en **Markdown** ; tout le reste en **JSON** (serde). Pas de base de données : fichiers plats, simples, diffables, portables (AppImage friendly).
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> **Note** : `.ideai/run/` contient des répertoires d'exécution éphémères (créés à l'activation, nettoyés à la fermeture). Leur contenu (convention files générés) ne doit **pas** être versionné dans git — ajouter `.ideai/run/` au `.gitignore` du projet.
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## 10. Arborescence du repo
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### 10.1 Décision : workspace Cargo **multi-crate**
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**Multi-crate** retenu (vs mono-crate) pour **forcer** la règle de dépendance à la compilation : le crate `domain` ne peut littéralement pas dépendre de `infrastructure` si ce n'est pas dans son `Cargo.toml`. C'est la garantie mécanique de l'hexagonal (mieux qu'une convention). Coût : un peu de cérémonie de workspace — acceptable et même souhaitable ici vu le découpage en lots/agents (§12).
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```
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IdeA/
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├── Cargo.toml # [workspace] members
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├── ARCHITECTURE.md
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├── CONTEXT.md
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├── crates/
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│ ├── domain/ # PUR : entities, VO, ports (traits), domain events, layout logic
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│ │ └── src/{project,agent,template,profile,terminal,layout,remote,git,ports,events}.rs
|
||
│ ├── application/ # use cases, DTOs, AppError ; dépend de domain
|
||
│ │ └── src/{project,agent,template,terminal,layout,remote,git}/
|
||
│ ├── infrastructure/ # adapters ; dépend de domain (+ application pour DTO si besoin)
|
||
│ │ └── src/{pty,fs,process,remote,git,store,runtime,eventbus}/
|
||
│ └── app-tauri/ # binaire Tauri : commands, events, COMPOSITION ROOT (DI)
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||
│ ├── src/{commands,events,state,main.rs}
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│ ├── tauri.conf.json
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||
│ ├── build.rs
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||
│ └── icons/, bundle (NSIS + AppImage)
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||
├── frontend/ # TypeScript + React (Vite)
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||
│ ├── package.json, vite.config.ts, index.html
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||
│ └── src/
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||
│ ├── domain/ # types & logique de vue purs (miroir DTO, calc layout)
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│ ├── ports/ # gateways TS (interfaces) : AgentGateway, TerminalGateway, ...
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||
│ ├── adapters/ # impl gateways via @tauri-apps/api (invoke/listen/Channel)
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||
│ │ └── mock/ # impl mock pour dev/test/storybook
|
||
│ ├── features/ # par feature : projects, agents, templates, terminals, layout, git, remote, first-run
|
||
│ │ └── <feature>/{components,hooks,store,index.ts}
|
||
│ ├── shared/ # ui kit, xterm wrapper, design system
|
||
│ └── app/ # bootstrap, routing, providers (DI des adapters)
|
||
└── docs/ # ADRs, schémas
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```
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`app-tauri` = **seul** endroit qui connaît tous les crates : il instancie les adapters concrets et injecte dans les use cases (composition root). Personne d'autre ne fait de `new ConcreteAdapter`.
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## 11. Stratégie de tests
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| Couche | Type de test | Comment / où |
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|---|---|---|
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| `domain` | **Unitaires purs** (sans I/O, sans async) | `#[cfg(test)] mod tests` par module. Invariants d'entités, opérations de layout (split/merge/resize), détection de drift, validation `ContextInjection`. Déterministe via `FixedClock`/`SeqIdGenerator`. |
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||
| `application` | **Unitaires avec ports mockés** | Chaque use case testé avec des **mocks de ports** (`mockall` ou fakes manuels). Ex. `LaunchAgent` vérifie qu'il appelle `prepare_invocation` puis `pty.spawn` avec le bon `cwd` et plan d'injection. **Aucun vrai PTY/FS/git.** |
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| `infrastructure` | **Tests d'intégration ciblés** | Par adapter : `LocalFileSystem` sur tmpdir, `Git2Repository` sur repo temporaire, `PortablePtyAdapter` lance `echo`. SSH/WSL : tests `#[ignore]` gated derrière feature/env (CI conditionnelle). |
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| `app-tauri` | Tests des commands (mapping DTO ↔ use case) | Wiring testé avec use cases réels + adapters in-memory. |
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| Frontend `domain`/`ports` | **Vitest** (unitaires purs) | Logique de vue, calc tailles cellules, réducteurs de state. |
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| Frontend `features` | **React Testing Library** + **gateways mock** | Composants testés avec adapters mock ⇒ **sans backend**. |
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| E2E (plus tard) | Playwright / `tauri-driver` | Smoke tests des parcours clés. |
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**Clé de testabilité** : grâce aux **ports**, le domaine et l'application se testent **100 % sans I/O**. C'est l'argument central de l'hexagonal et le socle du cycle dev↔test (chaque agent dev appairé à un agent test, cf. CONTEXT §3). Règle d'or : une feature n'est verte que quand `cargo test -p <crate>` et `vitest` passent.
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## 12. Découpage en lots/features livrables
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> Chaque lot = périmètre autonome, validable par le cycle dev/test, confiable à **un binôme (agent dev + agent test)**. Ordonnés par dépendance.
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| # | Lot | Contenu | Crates/zones |
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|---|---|---|---|
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| L0 | **Socle domaine & ports** | Entities, VO, **tous les traits ports**, domain events, `AppError`. Aucun adapter. | `domain` (+ ports utilitaires) |
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| L1 | **Composition root & IPC** | `app-tauri` : DI, registre de commands/events, bridge PTY↔Channel, gateways TS + adapters Tauri + mocks. | `app-tauri`, `frontend/ports`+`adapters` |
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| L2 | **Projets & stockage** | `CreateProject`/`OpenProject`/`CloseProject`, `FsProjectStore`, `LocalFileSystem`, init `.ideai/`. UI projets/onglets. | `application/project`, `infrastructure/{fs,store}`, `frontend/features/projects` |
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| L3 | **Terminaux & PTY (local)** | `PtyPort` + `PortablePtyAdapter`, use cases terminal, wrapper xterm.js, flux Channel. | `infrastructure/pty`, `application/terminal`, `frontend/features/terminals` |
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| L4 | **Layout tableur** | Logique pure `LayoutTree` (déjà en L0 partiellement), `MutateLayout`, persistance `layout.json`, UI grille redimensionnable + fusion. | `domain/layout`, `application/layout`, `frontend/features/layout` |
|
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| L5 | **Profils IA & runtime** | `AgentProfile`, `CliAgentRuntime`, `DetectProfiles`, first-run wizard, `profiles.json`. | `infrastructure/runtime`, `application/agent`, `frontend/features/first-run` |
|
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| L6 | **Agents & contextes** | `AgentContextStore`/`IdeaiContextStore`, CRUD agents, `LaunchAgent` (injection + spawn + cellule). | `application/agent`, `infrastructure/store`, `frontend/features/agents` |
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| L7 | **Templates & synchro** | `TemplateStore`, versioning, `DetectAgentDrift`, `SyncAgentWithTemplate`. UI templates + badges drift. | `application/template`, `infrastructure/store`, `frontend/features/templates` |
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| L8 | **Git** | `GitRepository`/`Git2Repository`, use cases git, UI git. | `infrastructure/git`, `application/git`, `frontend/features/git` |
|
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| L9 | **Remote (SSH + WSL)** | `RemoteHost` stratégie, `SshHost`/`WslHost`, adapters FS/PTY/Spawner distants, `RemoteGitRepository`. UI connexion. | `infrastructure/remote`, `application/remote`, `frontend/features/remote` |
|
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| L10 | **Fenêtres & multi-window** | `Workspace`/`Window`/`Tab`, `MoveTabToNewWindow`, drag d'onglet → nouvelle fenêtre OS Tauri. | `application`, `app-tauri`, `frontend/app` |
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| L11 | **Packaging & livraison** | Tauri bundle : NSIS `setup.exe`, **AppImage** multi-distro, CI Linux+Windows. | `app-tauri`, CI |
|
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| L12 | **Skills** | Entité `Skill`, `SkillStore`, CRUD skills global+projet, assignation agent↔skills, injection dans convention file à l'activation. UI onglet Skills. | `domain/skill`, `application/skill`, `infrastructure/store`, `frontend/features/skills` |
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| L13 | **OrchestratorApi** | File-watcher `.ideai/requests/`, port `OrchestratorApi`, adapter `FsOrchestratorAdapter`, protocole `agent.run`/`agent.stop`/`agent.attach`/`agent.detach`/`agent.message`, sessions agent visibles ou arrière-plan. | `domain/agent`, `application/agent`, `infrastructure/orchestrator`, `app-tauri`, `frontend/features/agents` |
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| L14 | **Mémoire** | Base de connaissance projet model-agnostic. Modèle 2 étages : `.md` source de vérité (port `MemoryStore`), rappel adaptatif (port `MemoryRecall`), embeddings déclaratifs (port `Embedder`), bascule auto sur seuil. Découpé en sous-lots **A/B/C** (voir §14.5). | `domain/memory`, `application/memory`, `infrastructure/store`, `frontend/features/memory` |
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| L15 | **Agent = entité à session persistante** | Hot-swap de l'AI profile d'un agent existant (chantier A) + reprise des sessions au redémarrage d'IdeA / réouverture projet (chantier B). Fondation commune « l'agent porte un cycle de vie de session ». Découpé en sous-lots **A0/A1/A2 + B0/B1/B2** (voir §15). | `domain/agent`, `application/agent`, `application/layout`, `infrastructure/store`, `app-tauri`, `frontend/features/agents`, `frontend/features/layout` |
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## 14. Décisions d'architecture figées (2026-06-06)
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### 14.1 Isolation du cwd par agent — résolution de la collision de contexte
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**Problème** : plusieurs agents du même profil (ex. deux instances Claude Code) sur le même project root produisaient une collision — le fichier de convention (`CLAUDE.md`, `AGENTS.md`…) est un emplacement fixe unique à la racine.
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**Décision** : le cwd du PTY d'un agent n'est **jamais** le project root. C'est `.ideai/run/<agent-id>/`, un dossier créé par IdeA à l'activation et nettoyé à la fermeture.
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**Convention file généré par IdeA** : IdeA écrit dans ce dossier le fichier conventionnel attendu par le profil (`CLAUDE.md`, `AGENTS.md`, etc.). Ce fichier contient :
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1. Le **chemin absolu du project root** (pour que l'agent sache où opérer).
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2. Le contrat d'**orchestration IdeA** (délégation via `.ideai/requests`, pas via les subagents natifs du fournisseur).
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3. Le **contexte projet partagé** (`.ideai/CONTEXT.md`), si présent.
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4. La **persona/rôle** de l'agent (son `.md` dans `.ideai/agents/`).
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5. Les **skills actifs** assignés à cet agent (voir §14.2).
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6. Le **rappel mémoire** du projet (index/hooks), si présent (voir §14.5.4).
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**Avantages** :
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- Zéro collision entre agents, même N instances du même profil.
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- Universel : fonctionne pour toute CLI qui lit un fichier de convention depuis son cwd — aucun flag ou commande propre à un modèle.
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- Zéro dépendance à git (git est optionnel — supprimer un repo ne casse rien).
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**Impact sur `AgentProfile.cwd_template`** : la valeur est toujours `"{agentRunDir}"`, jamais `"{projectRoot}"`. La connaissance du project root passe par le *contenu* du convention file, pas par le cwd.
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### 14.2 Skills — abstraction universelle de workflows réutilisables
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**Définition** : un **Skill** est un workflow/comportement réutilisable qu'on peut assigner à un agent. Exemples : `code-review`, `simplify`, `run-tests`, `explain`. C'est l'équivalent universel des slash-commands de Claude Code — mais sans dépendance à la syntaxe `/command` d'un modèle particulier.
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**Stockage** :
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- Skills globaux (templates) : `<app_data>/IdeA/skills/` (store global IDE, réutilisables entre projets).
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- Skills de projet : `.ideai/skills/<skill-name>.md` (spécifiques au projet).
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**Injection** : les skills assignés à un agent sont **inclus dans son convention file** généré par IdeA au moment de l'activation. L'agent reçoit donc ses skills comme du contexte textuel — aucun mécanisme CLI propriétaire.
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**Entité `Skill`** (à ajouter au domaine) :
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- Champs : `id`, `name`, `content_md: MarkdownDoc`, `scope: SkillScope` (`Global` | `Project`).
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- Un agent peut avoir 0..N skills assignés (stocké dans l'`AgentManifest`).
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**Port `SkillStore`** : CRUD skills globaux + skills projet (compose `FileSystem`/store global selon le scope).
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### 14.3 OrchestratorApi — IdeA orchestre les agents, pas les CLIs fournisseurs
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**Objectif** : qu'un agent ou l'utilisateur puisse demander à IdeA de faire travailler un autre agent IdeA, visible dans la grille ou en arrière-plan, sans passer par les subagents natifs d'un fournisseur IA.
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**Décision** : IdeA est l'**orchestrateur unique** du cycle de vie des agents. Un agent Claude, Codex, Gemini ou custom ne lance jamais directement un subagent natif de son fournisseur. Il écrit une demande d'orchestration IdeA ; IdeA résout l'agent cible, son `AgentProfile`, son contexte, ses skills et sa mémoire, puis lance ou réattache la session via le runtime adapté au profil cible.
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Conséquence : le profil IA de l'agent demandeur ne contraint pas le profil IA de l'agent cible. Exemple valide :
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```text
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Main = Codex
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Architect = Claude
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DevBackend = Codex
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Ask = Gemini
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```
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Si `Main` demande à `Architect` de travailler, IdeA lance/réattache `Architect` avec son profil Claude. `Main` ne connaît ni la commande Claude ni son format de contexte.
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**Mécanisme** : file-watching sur `.ideai/requests/<requester-id>/`. L'agent écrit un fichier JSON de requête stable, consommé par IdeA :
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```json
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{
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"type": "agent.run",
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"requestedBy": "Main",
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"targetAgent": "Architect",
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"task": "Analyser la décision d'architecture multi-agents",
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"visibility": "background",
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"attachToCell": null
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}
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```
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IdeA détecte le fichier, exécute les use cases d'orchestration, écrit une réponse, puis archive ou supprime la requête traitée. Le même chemin applicatif est utilisé depuis l'UI.
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**Contrat session/cellule** :
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- `Agent` = définition stable (contexte `.ideai/agents/<agent>.md`, profil IA, origine template).
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- `AgentSession` = exécution active d'un agent.
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- `CellBinding` = affichage optionnel d'une session dans une cellule.
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Invariants :
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- une `AgentSession` active peut être attachée à **0 ou 1** cellule visible ;
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- une cellule peut afficher **0 ou 1** session active ;
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- fermer une cellule détache la session (`Visible` → `Background`) et ne tue jamais l'agent ;
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- ouvrir une cellule sur une session déjà active réattache la cellule à cette session et montre le travail en cours ;
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- arrêter une session est une action explicite (`agent.stop`), distincte de la fermeture UI.
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**Port `OrchestratorApi`** (adapter entrant, driven by file-watcher) : surveille `.ideai/requests/`, désérialise les commandes, les traduit en appels de use cases (`RequestAgentWork`, `LaunchAgentSession`, `AttachAgentSessionToCell`, `DetachAgentSessionFromCell`, `StopAgentSession`…). Implémenté dans `infrastructure/orchestrator`.
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**Actions supportées (v2 cible)** :
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- `agent.run` : lance ou reprend une session pour un agent cible ; `visibility` vaut `background` ou `visible`.
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- `agent.stop` : arrête explicitement une session agent et son PTY.
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- `agent.attach` : attache une session active à une cellule.
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- `agent.detach` : détache une session active vers l'arrière-plan.
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- `agent.message` : transmet une tâche/message à une session existante.
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- `agent.update_context` : demande une mise à jour de contexte via les use cases IdeA, pas par écriture sauvage hors store.
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- `skill.create` : crée un skill réutilisable comme l'UI (use case `CreateSkill`).
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Exemple `skill.create` :
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```json
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{ "type": "skill.create", "name": "deploy", "context": "# Étapes de déploiement…", "scope": "project" }
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```
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**Instruction injectée aux agents** : les convention files générés (`CLAUDE.md`, `AGENTS.md`, `GEMINI.md`…) doivent contenir une règle explicite : pour déléguer une tâche, l'agent utilise le protocole IdeA `.ideai/requests` et n'utilise pas les subagents natifs du fournisseur. Cela garantit que l'IDE garde l'identité des agents, leur mémoire, leur contexte et leur observabilité UI.
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**Impact UI/UX** : le layout n'est pas la source de vérité du travail agent. La grille affiche des vues attachées aux sessions. L'UI doit exposer un registre des sessions visibles et arrière-plan, avec actions ouvrir dans une cellule, détacher, déplacer, arrêter, et afficher la relation `requestedBy`/`targetAgent` quand elle existe.
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### 14.4 Git = intégration optionnelle, zéro dépendance fonctionnelle
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Git est un **outil posé par-dessus l'IDE**, pas un socle. Supprimer le repo git d'un projet ne doit casser aucune feature d'IdeA (agents, terminaux, layout, skills, orchestration). Les use cases git (L8) sont un module indépendant ; rien d'autre n'en dépend. Cette contrainte s'applique à toute future décision de conception.
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### 14.5 Système de mémoire — base de connaissance projet model-agnostic (L14)
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**Objectif** : doter chaque projet d'une **mémoire persistante** (préférences, décisions, feedback, références) que les agents lisent et enrichissent, **sans jamais dépendre d'un modèle ou d'une CLI** (principe fondateur). La mémoire est commune au project root, partagée par tous les agents (décision : mémoire au niveau projet, pas par `run/<id>`).
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#### Modèle 2 étages (hybride)
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- **Étage 1 — fichiers `.md` (source de vérité)** : chaque note = un `.md` (frontmatter YAML `name`/`description`/`metadata.type` + corps Markdown) sous `.ideai/memory/<slug>.md`. Un index agrégé `MEMORY.md` (une ligne `- [Titre](slug.md) — hook` par note) est **dérivé**, reconstructible. Les notes se référencent par liens `[[slug]]`. C'est le **seul** étage qui fait foi.
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- **Étage 2 — index de rappel sémantique vectoriel (dérivé)** : embeddings des notes, **jamais source de vérité**, reconstructible et supprimable à tout moment. Sert uniquement à accélérer/cibler le rappel quand la mémoire devient trop grosse pour être lue intégralement.
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#### Bascule étage 1 ↔ étage 2 (automatique, sur seuil objectif)
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Le **rappel** (port `MemoryRecall`) est adaptatif : tant que la taille de la mémoire reste sous un **budget de tokens** configurable, l'adapter **naïf** lit `MEMORY.md` intégralement (zéro dépendance). Au-dessus du seuil, l'adapter **vectoriel** prend le relais. La bascule est une décision objective (taille vs budget), pas un choix manuel. **Défaut : `none`** (rappel naïf, aucun embedder) — esprit Linux « rien d'imposé, tout fonctionnel ».
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#### Ports (frontières domaine)
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- **`MemoryStore`** *(fait — LOT A étage 1)* : CRUD des `.md` + index `MEMORY.md` dérivé + `resolve_links` (ignore les liens cassés). Adapter `FsMemoryStore` (compose `FileSystem`, location-neutral). Erreurs `MemoryError`.
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- **`MemoryRecall`** *(LOT B)* : rappel adaptatif d'un sous-ensemble pertinent de notes pour une requête. Deux adapters substituables (Liskov) : `NaiveMemoryRecall` (lecture intégrale via `MemoryStore`) et, plus tard, `VectorMemoryRecall` (étage 2).
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- **`Embedder`** *(LOT C)* : production de vecteurs d'embedding, décrit par des **profils déclaratifs façon CLI LLM** (§9). Stratégies : `localOnnx` / `localServer` / `api` / `none`. `none` = pas d'embedder ⇒ rappel naïf forcé.
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#### Conformité hexagonale
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`MemoryStore`/`MemoryRecall`/`Embedder` sont des **traits du domaine** ; les adapters vivent en `infrastructure`. L'application ne parle qu'aux ports. Le domaine `memory` reste I/O-free (le format YAML/index est **possédé par l'adapter** `FsMemoryStore`, pas par le domaine). La mémoire est **indépendante de git** (§14.4) et du moteur IA.
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#### Découpage en sous-lots (binôme dev+test par sous-lot)
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- **LOT A — Étage 1 `.md`** : *domaine + adapter faits et verts.* Reste à livrer : **use cases `application/memory`** + **câblage app-tauri** (commandes + DTO ; les events `Memory*` et leurs DTO existent déjà). Voir §14.5.1.
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- **LOT B — Rappel adaptatif** : port `MemoryRecall`, adapter `NaiveMemoryRecall`, use case `RecallMemory`. Voir §14.5.2.
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- **LOT C — Étage 2 vectoriel** : port `Embedder`, profils déclaratifs `embedder.json`, adapter `VectorMemoryRecall`, logique de bascule sur seuil. Voir §14.5.3.
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- **Sous-lot d'intégration L14 ↔ L6** : injection du rappel mémoire dans le convention file à l'activation d'un agent (`LaunchAgent` compose `MemoryRecall`). Voir §14.5.4.
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##### 14.5.1 LOT A (fin) — contrats application + app-tauri
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**Use cases `application/memory`** (miroir de `application/skill`, chacun `Arc<dyn MemoryStore>`, `execute(Input) -> Result<Output, AppError>`) :
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```rust
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// CreateMemory — crée/écrit une note + upsert index. Émet MemorySaved.
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struct CreateMemoryInput { project_root: ProjectPath, name: String, // slug brut → MemorySlug::new
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description: String, r#type: MemoryType, content: String }
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struct CreateMemoryOutput { memory: Memory }
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||
// UpdateMemory — remplace une note existante (revalide invariants). Émet MemorySaved.
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||
struct UpdateMemoryInput { project_root: ProjectPath, slug: MemorySlug,
|
||
description: String, r#type: MemoryType, content: String }
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struct UpdateMemoryOutput { memory: Memory }
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// ListMemories — liste les notes (pilotée par l'index).
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struct ListMemoriesInput { project_root: ProjectPath }
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struct ListMemoriesOutput { memories: Vec<Memory> }
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// GetMemory — une note par slug.
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struct GetMemoryInput { project_root: ProjectPath, slug: MemorySlug }
|
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struct GetMemoryOutput { memory: Memory }
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|
||
// DeleteMemory — supprime une note (retire la ligne d'index). Émet MemoryDeleted.
|
||
struct DeleteMemoryInput { project_root: ProjectPath, slug: MemorySlug } // -> ()
|
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|
||
// ReadMemoryIndex — lit MEMORY.md structuré (pour l'affichage graphique de la mémoire).
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||
struct ReadMemoryIndexInput { project_root: ProjectPath }
|
||
struct ReadMemoryIndexOutput { entries: Vec<MemoryIndexEntry> }
|
||
|
||
// ResolveMemoryLinks — liens [[slug]] sortants résolus (liens cassés ignorés).
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||
struct ResolveMemoryLinksInput { project_root: ProjectPath, slug: MemorySlug }
|
||
struct ResolveMemoryLinksOutput { links: Vec<MemoryLink> }
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||
```
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> **Décision** : on expose les **7** use cases (CRUD complet + `ReadMemoryIndex` + `ResolveMemoryLinks`). `ReadMemoryIndex` alimente la vue graphique de la mémoire ; `ResolveMemoryLinks` alimente la navigation par liens. `CreateMemory`/`UpdateMemory` portent en plus `Arc<dyn EventBus>`.
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**Émission d'events** (ports `MemoryStore` + `EventBus` ; events déjà définis dans `domain::events`) :
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| Use case | Event émis |
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|---|---|
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| `CreateMemory`, `UpdateMemory` | `DomainEvent::MemorySaved { slug }` |
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| `DeleteMemory` | `DomainEvent::MemoryDeleted { slug }` |
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| `ListMemories`, `GetMemory`, `ReadMemoryIndex`, `ResolveMemoryLinks` | *(aucun — lectures)* |
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> `MemoryIndexRebuilt { project_id }` n'est **pas** émis par les use cases CRUD (l'index est réécrit en interne par le store à chaque save/delete, pas un rebuild distinct). Le réserver à un futur use case `RebuildMemoryIndex` (reconstruction explicite depuis les `.md`) — non requis pour clore LOT A.
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**Mapping `From<MemoryError> for AppError`** (à ajouter dans `application/src/error.rs`, calqué sur `From<StoreError>`) :
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```rust
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impl From<MemoryError> for AppError {
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fn from(e: MemoryError) -> Self {
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match e {
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MemoryError::NotFound => Self::NotFound("memory note".to_owned()),
|
||
MemoryError::Frontmatter(m) => Self::Invalid(m), // donnée malformée = invariant
|
||
other /* Io | Serialization */ => Self::Store(other.to_string()),
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
```
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**Commandes app-tauri ↔ DTO** (miroir des commandes skills ; `resolve_project(project_id)` → `project.root` ; slug parsé via `MemorySlug::new` qui renvoie `INVALID` si invalide) :
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| Commande Tauri | Request DTO (camelCase) | Réponse |
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|---|---|---|
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| `create_memory` | `{ projectId, name, description, type, content }` | `MemoryDto` |
|
||
| `update_memory` | `{ projectId, slug, description, type, content }` | `MemoryDto` |
|
||
| `list_memories` | `{ projectId }` | `MemoryListDto` |
|
||
| `get_memory` | `{ projectId, slug }` | `MemoryDto` |
|
||
| `delete_memory` | `{ projectId, slug }` | `()` |
|
||
| `read_memory_index` | `{ projectId }` | `MemoryIndexDto` |
|
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| `resolve_memory_links` | `{ projectId, slug }` | `MemoryLinksDto` |
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||
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||
DTO de réponse (`Memory`/`MemoryIndexEntry`/`MemoryLink` dérivent déjà `Serialize` côté domaine pour les types persistés ; sinon mapping explicite façon `SkillDto`) : `MemoryDto(Memory)`, `MemoryListDto(Vec<MemoryDto>)`, `MemoryIndexDto(Vec<MemoryIndexEntry>)`, `MemoryLinksDto(Vec<String>)` (slugs cibles). Enregistrer les 7 commandes dans `tauri::generate_handler!` (`app-tauri/src/lib.rs`). Câbler les 7 use cases dans le composition root (`state.rs`) : `FsMemoryStore` (déjà exporté) injecté en `Arc<dyn MemoryStore>`, partagé par tous les use cases, `EventBus` pour Create/Update/Delete.
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||
> Note d'implémentation : `FsMemoryStore` prend le `root` **par appel** (comme `SkillStore`) ⇒ **une seule** instance store partagée, comme pour les skills.
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##### 14.5.2 LOT B — port `MemoryRecall` + adapter naïf
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```rust
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/// Rappel adaptatif d'un sous-ensemble pertinent de notes pour une requête.
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#[async_trait]
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pub trait MemoryRecall: Send + Sync {
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/// Renvoie les notes les plus pertinentes pour `query`, limitées à `budget`.
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||
/// Contrat : best-effort, jamais d'erreur bloquante sur mémoire vide
|
||
/// (renvoie une liste vide) ; l'adapter naïf ignore la pertinence et
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||
/// renvoie l'index/les notes dans l'ordre, tronqué au budget.
|
||
async fn recall(
|
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&self,
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root: &ProjectPath,
|
||
query: &MemoryQuery,
|
||
) -> Result<Vec<MemoryIndexEntry>, MemoryError>;
|
||
}
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||
|
||
pub struct MemoryQuery {
|
||
pub text: String, // requête (souvent le contexte courant de l'agent)
|
||
pub token_budget: usize, // budget au-delà duquel l'étage 2 prendrait le relais
|
||
}
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||
```
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||
- **Adapter `NaiveMemoryRecall`** (`infrastructure`) : compose `Arc<dyn MemoryStore>`, lit `read_index` et tronque au budget. Aucune dépendance externe. C'est le **défaut**.
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||
- **Use case `RecallMemory`** (`application/memory`) : `RecallMemoryInput { project_root, text, token_budget } -> RecallMemoryOutput { entries: Vec<MemoryIndexEntry> }`, port `Arc<dyn MemoryRecall>`. Pas d'event.
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- **Contrat de substituabilité (Liskov)** : `NaiveMemoryRecall` et `VectorMemoryRecall` (LOT C) sont interchangeables ; un budget nul ⇒ liste vide ; mémoire absente ⇒ liste vide, jamais d'erreur.
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##### 14.5.3 LOT C — port `Embedder` + profils + adapter vectoriel + bascule
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```rust
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||
/// Produit des vecteurs d'embedding, piloté par un profil déclaratif (façon §9).
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||
#[async_trait]
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pub trait Embedder: Send + Sync {
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||
fn id(&self) -> &str; // ex. "local-onnx-minilm"
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||
async fn embed(&self, texts: &[String]) -> Result<Vec<Vec<f32>>, EmbedderError>;
|
||
fn dimension(&self) -> usize; // taille des vecteurs produits
|
||
}
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||
```
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||
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||
- **Profils déclaratifs** `embedder.json` (store global IDE, comme `profiles.json`) : `{ id, name, strategy: "localOnnx"|"localServer"|"api"|"none", model?, endpoint?, apiKeyEnv?, dimension }`. **Open/Closed** : ajouter un moteur d'embedding = une donnée, pas du code.
|
||
- **Adapter `VectorMemoryRecall`** (`infrastructure`) : compose `Arc<dyn Embedder>` + `Arc<dyn MemoryStore>` + un store de vecteurs dérivé sous `.ideai/memory/.index/` (reconstructible, ajouté au `.gitignore` au même titre que `run/`). Implémente `MemoryRecall`.
|
||
- **Logique de bascule** (dans le use case `RecallMemory` ou un `AdaptiveMemoryRecall` qui compose les deux adapters) : si taille mémoire ≤ `token_budget` **ou** stratégie embedder = `none` ⇒ `NaiveMemoryRecall` ; sinon ⇒ `VectorMemoryRecall`. Décision objective, testable sans I/O (la mesure de taille est une fonction pure de l'index).
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||
- **`EmbedderError`** : nouveau type d'erreur par port (façon `MemoryError`), mappé en `AppError` (`none`/indisponible ⇒ dégrade vers naïf, jamais d'échec dur du rappel).
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||
- **Garde-fou produit** : défaut `none` ⇒ LOT C **n'impose aucune dépendance** ; un utilisateur sans embedder a une mémoire pleinement fonctionnelle (étage 1 + rappel naïf).
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##### 14.5.4 Injection de la mémoire à l'activation d'un agent (intégration L14 ↔ L6)
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**Problème** : la mémoire (`MemoryStore` + `MemoryRecall`) existe et est consultable par commandes, mais **aucun agent ne la lit**. À l'activation d'un agent, IdeA génère le convention file (`CLAUDE.md`/`AGENTS.md`…) dans le run dir et y injecte la persona + les skills assignés (§14.1/§14.2) ; il faut y ajouter le **rappel mémoire** du projet, exactement comme les skills.
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||
**Décision (où injecter)** : le rappel est composé dans la **même fonction pure** `compose_convention_file`, qui devient :
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```rust
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pub(crate) fn compose_convention_file(
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project_root: &str,
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||
agent_md: &str,
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||
skills: &[Skill],
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||
memory: &[MemoryIndexEntry], // nouveau : rappel mémoire (peut être vide)
|
||
) -> String
|
||
```
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||
- On passe les **`MemoryIndexEntry`** déjà résolus (pas une `&str` pré-rendue ni le port) : la fonction reste **pure et I/O-free**, donc unit-testable sans fake, cohérent avec le traitement des skills (le port est appelé en amont, pas dans la fonction de composition).
|
||
- `LaunchAgent` gagne **une nouvelle dépendance port** `recall: Arc<dyn MemoryRecall>` (déjà un port domaine, déjà câblé en `NaiveMemoryRecall` dans `state.rs`). Aucun couplage à un adapter concret : Liskov garantit qu'un `VectorMemoryRecall`/`AdaptiveMemoryRecall` (LOT C) se substitue sans toucher à `LaunchAgent`.
|
||
- La résolution suit le **modèle `resolve_skills`** : une méthode `resolve_memory(&self, root) -> Vec<MemoryIndexEntry>` best-effort appelée juste avant `apply_injection`, dont le résultat est passé à `apply_injection` puis à `compose_convention_file`. Signature interne :
|
||
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```rust
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||
async fn resolve_memory(&self, root: &ProjectPath) -> Result<Vec<MemoryIndexEntry>, AppError>;
|
||
// puis :
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async fn apply_injection(
|
||
&self, project: &Project, context_rel_path: &str,
|
||
content: &MarkdownDoc, skills: &[Skill],
|
||
memory: &[MemoryIndexEntry], // nouveau
|
||
spec: &mut SpawnSpec,
|
||
) -> Result<(), AppError>;
|
||
```
|
||
|
||
**Décision (quoi injecter)** : l'**index/les hooks**, pas le corps des notes. On rappelle via `MemoryRecall::recall` (donc `read_index` tronqué au budget pour l'adapter naïf), et on rend une section :
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||
|
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```markdown
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||
---
|
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|
||
# Mémoire projet
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||
|
||
- [Titre](slug.md) — hook (type)
|
||
- …
|
||
```
|
||
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Une ligne par `MemoryIndexEntry` (`title`, `slug`, `hook`, `r#type`). C'est le « léger par défaut » : l'agent reçoit les **pointeurs** vers le savoir projet (et peut lire le `.md` cible via son cwd = project root logique) ; l'étage 2 (corps/sémantique) reste hors convention file. Cohérent avec « léger par défaut, étage 2 seulement au-delà du seuil ».
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- **Budget** : constante `application` `const AGENT_MEMORY_RECALL_BUDGET: usize = 2_048;` (tokens approx.), passée dans `MemoryQuery { text, token_budget }`. Valeur **interne et documentée**, pas encore exposée en config (évolutif : pourra devenir un champ de réglage projet plus tard sans changer le contrat). `text` = la persona de l'agent (`content.as_str()`) : sans pertinence sémantique pour le naïf, mais déjà la bonne requête pour le vectoriel (LOT C) — zéro refactor au passage étage 2.
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**Décision (best-effort / dégradation)** : mémoire vide, absente, ou budget produisant 0 entrée ⇒ **aucune section `# Mémoire projet`** (omise entièrement, comme `# Skills` quand `skills` est vide) ⇒ document identique à l'actuel. `resolve_memory` ne **bloque jamais** un launch : le contrat de `MemoryRecall` est déjà « mémoire absente ⇒ liste vide, jamais d'erreur » ; une éventuelle `AppError::Store` inattendue est traitée comme les skills (best-effort — on dégrade vers liste vide plutôt que d'échouer l'activation). Confirmé : **un projet sans `.ideai/memory/` lance ses agents exactement comme aujourd'hui**.
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**Décision (universalité)** : l'injection passe **uniquement par le contenu du convention file** (`ContextInjectionPlan::File`), donc valable pour **toute stratégie `conventionFile`** (Claude/Codex/Gemini…), sans flag ni commande propriétaire. Pour `env`/`stdin`/`args` : **pas d'injection mémoire pour l'instant**, strictement **aligné sur les skills** (lesquels ne sont composés que dans la branche `File` de `apply_injection`). Rationale : l'uniformité avec les skills prime ; étendre aux autres stratégies serait une décision séparée (et pour `env`, la mémoire n'a pas de fichier unique à pointer). À tracer comme point ouvert si un profil non-`conventionFile` devait bénéficier du rappel.
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**Conformité hexagonale/SOLID** : `LaunchAgent` ne parle qu'à des **ports** (`+ Arc<dyn MemoryRecall>`) ; la composition reste une **fonction pure** ; aucun adapter concret référencé ; ISP respectée (une dépendance de plus, pour la seule tranche « rappel »). Substituabilité LOT C gratuite.
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**Découpage dev/test (ordre)** :
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1. `crates/application/src/agent/lifecycle.rs` — **dev** :
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- ajouter le champ `recall: Arc<dyn MemoryRecall>` au struct `LaunchAgent` + paramètre dans `new` (en fin de liste, après `ids`) ;
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- `const AGENT_MEMORY_RECALL_BUDGET: usize = 2_048;` ;
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- `async fn resolve_memory(&self, root: &ProjectPath) -> Result<Vec<MemoryIndexEntry>, AppError>` (best-effort, dégrade vers `vec![]`) ;
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- `execute` : appeler `resolve_memory` après `resolve_skills` et passer le résultat à `apply_injection` ;
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- `apply_injection` : nouvel argument `memory: &[MemoryIndexEntry]`, transmis à `compose_convention_file` (branche `File` uniquement) ;
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- `compose_convention_file` : nouvel argument `memory`, section `# Mémoire projet` (omise si vide), rendu d'une ligne par entrée.
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2. `crates/application/src/agent/lifecycle.rs` (`#[cfg(test)]`) — **test** : étendre les tests purs de `compose_convention_file` (section présente/ordonnée ; absente si vide ; document inchangé sans mémoire).
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3. `crates/app-tauri/src/state.rs` — **dev** : passer `Arc::clone(&memory_recall_port)` (existant l.509-510, à hisser avant la construction de `LaunchAgent` l.379) en dernier argument de `LaunchAgent::new`.
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4. **Câblage des tests existants** (`LaunchAgent::new` à 6 sites) — **test/dev** : fournir un fake `MemoryRecall` (un `FakeRecall` renvoyant `vec![]` par défaut, configurable pour un cas non-vide). Sites à mettre à jour :
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- `crates/application/tests/agent_lifecycle.rs` (×5, dont l'helper de construction l.666) ;
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- `crates/application/tests/orchestrator_service.rs` (l.407) ;
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- `crates/infrastructure/tests/orchestrator_watcher.rs` (l.298).
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5. **Test d'intégration** (`agent_lifecycle.rs`) — **test** : avec un `FakeRecall` non-vide, asserter que le convention file écrit par `FakeFs` contient la section `# Mémoire projet` et les hooks ; avec recall vide, asserter son absence (document identique au baseline persona+skills).
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**Note de réutilisation** : la résolution préfère le port `MemoryRecall` (rappel borné) plutôt qu'un `read_index` brut, pour hériter directement de la bascule étage 1/étage 2 (LOT C) sans retoucher `LaunchAgent`.
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##### 14.5.5 Câblage final & UI mémoire — clôture du sujet mémoire
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Deux dernières pièces ferment L14 : le **câblage adaptatif backend** (rendre la bascule étage 1↔2 « live » au composition root, défaut `none` conservé) et le **contrat `MemoryGateway` + panneau mémoire** côté front (miroir du modèle skills L12).
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**Pièce 1 — wiring `AdaptiveMemoryRecall` dans `app-tauri` (backend).**
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- Décision : `state.rs` câble désormais `Arc<dyn MemoryRecall>` via un **helper de composition** `build_memory_recall(fs, memory_store_port, embedder_profile) -> Arc<dyn MemoryRecall>` plutôt que `NaiveMemoryRecall` en dur. Le profil embedder est **chargé depuis `embedder.json` global** via `FsEmbedderProfileStore` (déjà existant), avec **fallback `EmbedderProfile::none()`** si le fichier est absent ou vide — esprit « rien d'imposé, zéro dépendance ».
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- **Défaut strictement identique au naïf** : pour `EmbedderProfile::none()`, `embedder_from_profile` retourne `None`. Dans ce cas le helper renvoie **directement `NaiveMemoryRecall`** (pas d'`AdaptiveMemoryRecall`, pas de `VectorMemoryRecall`, donc `StubEmbedder` jamais instancié). L'`AdaptiveMemoryRecall` n'est construit **que** lorsqu'un embedder concret existe (stratégie ≠ `none`) ; sa logique `should_use_vector` garantit de toute façon le repli naïf tant que la mémoire ne dépasse pas le budget, et le repli best-effort si l'embedder échoue (Liskov). Comportement par défaut = byte-for-byte le naïf actuel (couvert par `adaptive_none_strategy_matches_naive_exactly`).
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- **Instance unique partagée** : le `Arc<dyn MemoryRecall>` produit est injecté **à l'identique** dans `LaunchAgent` (injection §14.5.4) **et** dans `RecallMemory` (commande `recall_memory`) — une seule instance, donc l'UI et l'activation d'agent voient le même rappel. Aucune régression sur les 7 commandes mémoire ni sur les tests existants : seul le type concret derrière le port change, et il reste `NaiveMemoryRecall` par défaut.
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- **Chargement async dans un `build` sync** : `embedder.json` est lu via `tauri::async_runtime::block_on` dans `AppState::build` (déjà appelé dans un contexte `setup` Tauri), cohérent avec le `block_on` du hook de shutdown. Le composition root reste le seul endroit qui touche au runtime.
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- Conformité : `LaunchAgent`/`RecallMemory` ne dépendent que du port `MemoryRecall` ; `build_memory_recall` est la seule fonction qui connaît les adapters concrets (DIP). Zéro dépendance lourde tirée au défaut.
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**Pièce 2 — contrat `MemoryGateway` + panneau mémoire (frontend).**
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- Décision : un nouveau port UI `MemoryGateway` (dans `ports/index.ts`), **miroir des 7 commandes backend** (`create_memory`/`update_memory`/`list_memories`/`get_memory`/`delete_memory`/`read_memory_index`/`resolve_memory_links`) + `recall_memory` (optionnel UI). Identité = **slug** (kebab-case), pas d'UUID. Payloads camelCase, `type ∈ user|feedback|project|reference`. Adapter `TauriMemoryGateway` (`adapters/memory.ts`) + `MockMemoryGateway` (`adapters/mock/index.ts`), enregistrés dans `Gateways`.
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- Types domaine TS ajoutés (`domain/index.ts`) : `MemoryType` (`"user"|"feedback"|"project"|"reference"`), `Memory` (`{ name; description; type; content }`, miroir `MemoryDto`), `MemoryIndexEntry` (`{ slug; title; hook; type }`), `MemoryLink` (alias `string` cible, miroir `MemoryLinksDto`).
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- UI : feature `features/memory/` calquée sur `features/skills/` — `useMemory.ts` (view-model : liste depuis l'index, create/update/delete, resolve links), `MemoryPanel.tsx` (liste l'index, boutons New/Edit/Delete), `MemoryEditor.tsx` (slug+description+type+contenu en create, contenu+description+type en edit), `index.ts`, `memory.test.tsx`. Montée dans `ProjectsView` via un nouvel onglet sidebar `"memory"`. Périmètre **sobre**, aligné `SkillsPanel`, sans design system avancé. Affichage des liens `[[ ]]` via `resolveLinks` dans l'éditeur (lecture seule).
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- Conformité : aucun couplage UI↔Tauri hors `TauriMemoryGateway` ; les composants ne consomment que `MemoryGateway` (DIP), testables avec `MockMemoryGateway`. Impacts tests : étendre le mock gateway, ajouter `memory.test.tsx`, et compléter le test `ProjectsView` (nouvel onglet + montage du panneau).
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> **Sujet mémoire (L14) clos** une fois ces deux pièces livrées et vertes : domaine + adapters (A/B/C), use cases + commandes (LOT A/B), injection à l'activation (§14.5.4), bascule adaptative live (§14.5.5 pièce 1) et UI complète (§14.5.5 pièce 2). Évolutions ultérieures (vrais embedders ONNX/HTTP derrière feature, réglage du budget/seuil en config projet) restent des follow-ups indépendants, hors périmètre de clôture.
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#### Anomalies de conformité relevées sur l'existant (à traiter par les agents dev)
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1. **Doublon `DomainError::MalformedFrontmatter` vs `MemoryError::Frontmatter`** : `error.rs` définit `DomainError::MalformedFrontmatter { reason }`, mais le domaine `memory.rs` ne l'utilise jamais (il lève `EmptyField`/`InvalidSlug`) et l'adapter parse via `MemoryError::Frontmatter`. La variante `DomainError::MalformedFrontmatter` est **morte**. **Action** : la supprimer (le parsing de frontmatter est une responsabilité d'adapter → `MemoryError::Frontmatter`), sauf si un futur parseur de frontmatter *dans le domaine* est prévu (il ne l'est pas — le domaine reste format-neutral, cf. doc-module `memory.rs`). Anomalie mineure, sans impact fonctionnel.
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2. **`MemoryError` non encore mappé dans `AppError`** : normal (la couche application mémoire n'existe pas encore) ; couvert par LOT A (§14.5.1).
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3. **`MemoryIndexRebuilt` / `MemorySaved` / `MemoryDeleted` déjà câblés bout-en-bout** (domaine event + DTO `app-tauri` + relais) mais **non encore émis** faute de use cases : attendu, résolu par LOT A. RAS sur le sens des dépendances : domaine I/O-free, adapter compose `FileSystem`, application ne référence que les ports. **Conforme hexagonal/SOLID.**
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## 15. Agent = entité à session persistante (L15 — chantiers A & B) — figé 2026-06-09
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> **Fondation commune** : A et B reposent sur le même principe — **un `Agent` est une définition stable (`.ideai/agents/<agent>.md` + `profile_id` + origine), et son exécution est une session reprenable**, dont la liaison à une cellule est une simple vue (§14.3). A *change le profil* d'un agent existant ; B *reprend ses sessions* au redémarrage. Les deux manipulent le même triplet d'état : `profile_id` (manifeste), `conversation_id` (cellule), `agent_was_running` (cellule). On les cadre ensemble pour figer ce triplet une fois.
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> Cette section **complète** §14.3 (registre de sessions visible/arrière-plan) et §6 (use cases agent). Elle ne réécrit aucun port existant ; elle ajoute deux use cases, deux commandes, un champ de domaine et le câblage frontend.
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### 15.0 État du terrain (lu dans le code, pas présumé)
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| Pièce | Existe ? | Référence code |
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|---|---|---|
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| `Agent.profile_id` / `ManifestEntry.profile_id` | ✅ champ, **aucun mutateur** | `domain/src/agent.rs` |
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| `LeafCell.conversation_id` (persistant) | ✅ + ops pures `set_cell_conversation` | `domain/src/layout.rs` |
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| `LeafCell.agent_was_running` | ✅ + op pure `set_agent_running` | `domain/src/layout.rs` |
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| `SnapshotRunningAgents` (gèle `agent_was_running` à la fermeture, T5) | ✅ appelé avant le kill PTY | `application/src/layout/snapshot.rs`, `app-tauri` `CloseRequested` |
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| `SessionPlan::{None,Assign,Resume}` + `resolve_session_plan` | ✅ pleinement câblé dans `LaunchAgent` | `application/src/agent/lifecycle.rs`, `domain/src/ports.rs` |
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| `InspectConversation` (T7, enrichit le popup) | ✅ best-effort | `application/src/agent/inspect.rs` |
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| `ResumeConversationPopup` (popup Reprendre / Nouvelle conversation) | ✅ branché au **mount d'une cellule** dont le PTY est mort | `frontend/.../LayoutGrid.tsx`, `features/terminals/ResumeConversationPopup.tsx` |
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| **Trigger** qui, à la réouverture, relance/propose la reprise des cellules `agent_was_running` | ❌ **inerte** — rien ne consomme `agent_was_running` à l'ouverture | — |
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| **Mutation de `profile_id`** (use case / commande / UI) | ❌ totalement absent | — |
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**Conclusion** : B = **brancher un terrain déjà construit** (un trigger d'ouverture + une commande de query). A = **construire une tranche neuve** (mutation de profil), mais minimale grâce au socle existant.
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### 15.1 Chantier A — Hot-swap de l'AI profile d'un agent existant
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#### Décision verrouillée rappelée
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On **garde** le contexte `.md` + la mémoire projet ; on **abandonne** l'historique de conversation (un `conversation_id` Claude n'a aucun sens pour Codex). Le `.md` est *possédé par l'agent*, indépendant du moteur ; seul le moteur d'exécution change.
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#### Décision tranchée par l'Agent Architecture : **swap à chaud** (kill + relance)
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> **Recommandation : à chaud.** Si l'agent a une session vivante au moment du changement de profil, IdeA **arrête** cette session (kill PTY) **puis relance** immédiatement sous le nouveau profil, **dans la même cellule** si elle était visible. Justification :
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> - **Cohérence produit** (principe fondateur §0/§14.3) : « on ne code pas, on gère des IA » — changer le moteur d'un agent vivant doit *se voir* tout de suite, comme un hot-reload. Un refus « ferme d'abord l'agent » casse le flux.
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> - **Coût technique nul** : tout l'outillage existe déjà — `StopAgentSession`/`session_for_agent` (kill) + `LaunchAgent` (relance) + `rebind_agent_node` (même cellule). Le swap à chaud = *séquencer* deux use cases existants, pas en écrire de nouveaux pour le PTY.
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> - **Invariant respecté** : « 1 session vivante par agent » (déjà enforce dans `LaunchAgent`) reste vrai car on tue avant de relancer.
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> - **Sécurité** : la relance n'est **pas** silencieuse-destructive — le `.md`/mémoire survivent (décision verrouillée) ; seul le process CLI et son `conversation_id` sont jetés.
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> **Garde-fou** : si le nouveau `profile_id` == l'actuel, c'est un **no-op** (pas de kill/relance) — le use case court-circuite. Si l'agent n'a **pas** de session vivante, on mute juste le manifeste (pas de relance — l'agent repartira au prochain lancement avec son nouveau profil).
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#### Abandon du `conversation_id` — où et comment
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Le `conversation_id` vit sur la **cellule** (`LeafCell`), pas sur l'agent. Changer de profil doit **effacer le `conversation_id` de la (ou des) cellule(s) hébergeant cet agent**, sinon une relance ultérieure tenterait un `SessionPlan::Resume` d'une conversation d'un autre moteur (incohérent). C'est une opération **pure** déjà existante : `LayoutTree::set_cell_conversation(node, None)` + `set_agent_running(node, false)`. Le use case applicatif orchestre ce nettoyage sur les layouts persistés du projet (réutilise le pattern de `SnapshotRunningAgents` : `resolve_doc` → walk `agent_leaves()` filtrés sur l'agent ciblé → `set_cell_conversation(None)` → `persist_doc`).
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#### Modèle de domaine (ajout minimal)
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Un **seul** ajout : un mutateur validé sur `Agent` et le miroir sur `ManifestEntry`.
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```rust
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// domain/src/agent.rs — ajout
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impl Agent {
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/// Change le profil runtime de l'agent. Le contexte `.md`, l'origine template
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/// et la synchronisation sont **inchangés** (décision verrouillée : on garde le
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/// `.md`/mémoire, on ne touche qu'au moteur). Pur, infaillible (un ProfileId est
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/// déjà un VO validé).
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#[must_use]
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pub fn with_profile(mut self, profile_id: ProfileId) -> Self {
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self.profile_id = profile_id;
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self
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}
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}
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```
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> Pas de nouvel invariant : `profile_id` doit *référencer un profil connu*, mais c'est une invariante **cross-agrégat** vérifiée par l'application (résolution via `ProfileStore`), exactement comme à l'activation aujourd'hui (cf. doc de `Agent`). `ManifestEntry::from_agent` reporte déjà `profile_id` ⇒ rien à ajouter côté persistance.
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#### Use case applicatif — `ChangeAgentProfile`
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Nouveau, dans `application/src/agent/lifecycle.rs` (voisin de `UpdateAgentContext`). **Single Responsibility** : muter le profil, nettoyer la conversation, et (à chaud) re-séquencer la session vivante.
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```rust
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pub struct ChangeAgentProfileInput {
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pub project: Project,
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pub agent_id: AgentId,
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pub profile_id: ProfileId, // nouveau profil
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pub rows: u16, pub cols: u16, // pour une relance à chaud éventuelle
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}
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pub struct ChangeAgentProfileOutput {
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pub agent: Agent, // agent muté (nouveau profil)
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pub relaunched: Option<TerminalSession>, // Some si une session vivante a été relancée
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}
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```
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Ports consommés (tous déjà existants — **ISP** : on ne prend que le nécessaire) :
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`AgentContextStore` (charger/sauver le manifeste), `ProjectStore` + `FileSystem` (nettoyer le `conversation_id` sur les layouts persistés, comme `SnapshotRunningAgents`), `TerminalSessions` (`session_for_agent`/`node_for_agent`/kill via `PtyPort`), et — pour la relance à chaud — **la composition réutilise `LaunchAgent`** (le use case `ChangeAgentProfile` *appelle* `LaunchAgent::execute`, il ne ré-implémente pas le spawn). `EventBus` pour publier.
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Algorithme :
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```
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1. Charger le manifeste, résoudre l'entrée de l'agent (NotFound sinon).
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2. Si profile_id == entry.profile_id ⇒ no-op : retourner l'agent inchangé, relaunched=None.
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3. Valider que profile_id référence un profil connu (ProfileStore.list) ⇒ NotFound sinon.
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4. Muter l'entrée (entry.profile_id = nouveau) + revalider + save_manifest.
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5. Nettoyer la conversation : sur chaque layout persisté, pour chaque leaf hébergeant
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cet agent → set_cell_conversation(None) + set_agent_running(false) ; persist si changé.
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6. Détecter une session vivante (sessions.session_for_agent(agent_id)) :
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a. Aucune ⇒ relaunched=None (l'agent repartira au prochain lancement, nouveau profil).
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b. Une session vivante en cellule N ⇒ kill PTY (sessions.remove + pty.kill),
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puis LaunchAgent::execute(node_id=N, conversation_id=None /* jetée */).
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7. publish(AgentProfileChanged { agent_id, profile_id }). Retourner (agent, relaunched).
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```
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> **Note de réutilisation** : étapes 5+6b *sont* déjà couvertes par des opérations existantes — on n'introduit **aucun** nouveau port. Le use case est un **orchestrateur** (cf. `LaunchAgent` lui-même qui orchestre `prepare_invocation`+`pty.spawn`).
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#### Domaine event (ajout)
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`DomainEvent::AgentProfileChanged { agent_id: AgentId, profile_id: ProfileId }` (calqué sur `AgentLaunched`). Relayé par `TauriEventRelay` → event front `agentProfileChanged` (l'onglet Agents et la cellule rafraîchissent ; cf. mémoire « Refresh live Agents/Skills »).
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#### Commande Tauri + DTO
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```
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| Commande Tauri | Request DTO (camelCase) | Réponse |
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|-----------------------|--------------------------------------------------|----------------------|
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| change_agent_profile | { projectId, agentId, profileId, rows, cols } | ChangeAgentProfileDto|
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```
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`ChangeAgentProfileDto { agent: AgentDto, relaunchedSession: Option<TerminalSessionDto> }`. Parser `profileId` via `parse_profile_id` ; `resolve_project` comme les autres. Enregistrer dans `generate_handler!` (`app-tauri/src/lib.rs`), câbler `ChangeAgentProfile` dans `state.rs` (réutilise l'instance `LaunchAgent` déjà construite + `terminal_sessions` + `pty` + stores).
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#### Frontend
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- **Port UI** `AgentGateway.changeAgentProfile(projectId, agentId, profileId, rows, cols): Promise<{ agent: Agent; relaunchedSession?: TerminalSession }>` (dans `ports/index.ts`). Adapter `TauriAgentGateway` + `MockAgentGateway`.
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- **UI** : dans l'onglet Agents (`features/agents/`), sur la carte d'un agent, un sélecteur de profil (liste des profils connus via le gateway profils) déclenchant `changeAgentProfile`. À la relance à chaud, le hook `useAgents` écoute `agentProfileChanged` et la cellule rebind via le flux existant (`relaunchedSession`). Si relance à chaud, persister sur la cellule : `setCellConversation(node, null)` (le backend a déjà nettoyé côté layouts persistés ; le front reflète l'état pour la session courante).
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- Confirmation UX : un dialog « Changer le moteur abandonne l'historique de conversation (le contexte et la mémoire sont conservés). Continuer ? » avant l'appel (la décision est irréversible côté `conversation_id`).
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### 15.2 Chantier B — Reprise des sessions au redémarrage d'IdeA / réouverture projet
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#### Le vrai manque (précis)
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À la réouverture, `OpenProject` recharge le manifeste + les layouts (donc `conversation_id` et `agent_was_running` reviennent sur les cellules). Le **popup de reprise existe déjà** mais il n'est déclenché que **quand une cellule est montée et que son PTY est mort** (flux `terminalOpener` dans `LayoutGrid.tsx`). Il **manque le déclencheur d'ouverture** : aujourd'hui, à la réouverture, les cellules ne ré-ouvrent pas leur PTY automatiquement, donc rien ne relance les agents ni ne propose la reprise tant que l'utilisateur ne clique pas. B = **fournir l'inventaire des cellules reprenables à l'ouverture** et **piloter leur reprise**.
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#### Décisions tranchées par l'Agent Architecture
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> **1. Popup de reprise, pas relance automatique aveugle — mais une seule décision groupée.**
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> **Recommandation : popup de reprise (opt-in), au niveau projet, à l'ouverture.** À l'`OpenProject`, IdeA calcule l'inventaire des cellules d'agent reprenables (cf. use case ci-dessous) et, **s'il y en a**, affiche **un** panneau de reprise listant les agents qui « tournaient » (`agent_was_running == true`) avec, pour chacun, le choix Reprendre / Nouvelle conversation / Ignorer. Justification :
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> - **Cohérence avec l'existant** : le `ResumeConversationPopup` par cellule est déjà la primitive ; B la *pilote en lot* à l'ouverture au lieu d'attendre un clic.
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> - **Pas de surprise / pas de coût caché** : relancer automatiquement N agents CLI (coût tokens, processus, fenêtres qui s'animent) sans consentement viole l'esprit « rien d'imposé » (cf. mémoire mémoire/embedder `none` par défaut). L'utilisateur peut avoir fermé volontairement.
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> - **Granularité** : un agent par ligne ⇒ on reprend ceux qu'on veut.
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> - **Réglage futur** : un toggle projet « reprendre automatiquement à l'ouverture » pourra court-circuiter le popup plus tard (hors périmètre L15, tracé comme évolution) sans changer les contrats.
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> **2. Profil sans `resumeFlag` ⇒ relancer à neuf (pas « ne pas relancer »).**
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> **Recommandation : repartir à neuf.** Pour un agent dont le profil n'a **pas** de `SessionStrategy` (ou pas de `resume_flag` exploitable), choisir « Reprendre » dans le panneau lance l'agent **sans** `conversation_id` (fresh) — exactement la sémantique `SessionPlan::None`/`Assign` déjà gérée par `resolve_session_plan`. Justification :
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> - **Universalité (principe fondateur)** : un agent doit *toujours* pouvoir redémarrer quel que soit son moteur ; « ne pas relancer » créerait des agents « morts au démarrage » selon le profil, incohérent.
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> - **Zéro régression** : `resolve_session_plan` retourne déjà `None` proprement pour un profil sans bloc `session` — on ne fait que *l'autoriser depuis le panneau de reprise*. Le `.md`/mémoire (re-injectés à chaque `LaunchAgent`) garantissent que l'agent retrouve son rôle même sans historique CLI.
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> - **UI honnête** : pour un tel agent, la ligne du panneau affiche « historique non disponible pour ce moteur — relance à neuf » au lieu de « Reprendre la conversation ».
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#### Use case applicatif — `ListResumableAgents`
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Nouveau, lecture seule, dans `application/src/agent/` (voisin de `inspect.rs`). Calcule l'inventaire à l'ouverture **sans** I/O lourde ni spawn.
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```rust
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pub struct ListResumableAgentsInput { pub project: Project }
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pub struct ListResumableAgentsOutput { pub resumable: Vec<ResumableAgent> }
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pub struct ResumableAgent {
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pub agent_id: AgentId,
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pub name: String,
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pub node_id: NodeId, // cellule hôte (où relancer)
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pub conversation_id: Option<String>, // None ⇒ relance à neuf
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pub was_running: bool, // agent_was_running gelé à la fermeture
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pub resume_supported: bool, // profil a un SessionStrategy exploitable
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Ports : `ProjectStore` + `FileSystem` (charger les layouts persistés — `resolve_doc`), `AgentContextStore` (manifeste → nom + `profile_id`), `ProfileStore` (déterminer `resume_supported`). **Aucun PTY, aucun spawn** : pur inventaire. Algorithme = walk `agent_leaves()` de chaque layout ; pour chaque leaf portant un agent, lire `conversation_id`/`agent_was_running` de la cellule (via une lecture du `LeafCell` — ajouter un petit accessor pur `LayoutTree::leaf(node_id) -> Option<&LeafCell>` au domaine si absent), résoudre nom + `resume_supported`.
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> **Décision (filtre)** : on ne liste que les leaves dont `agent_was_running == true` **ou** qui portent un `conversation_id` (reprenables au sens strict). Une cellule d'agent jamais lancée (`was_running=false`, pas d'id) n'apparaît pas — elle se lancera normalement au clic, sans popup.
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#### Reprise pilotée — réutilisation pure du frontend existant
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La **reprise effective** d'un agent choisi dans le panneau **ne crée aucun nouveau use case backend** : elle appelle `launch_agent` avec le `node_id` et le `conversation_id` de la ligne (Reprendre) ou `conversation_id=None` après `set_cell_conversation(node,None)` (Nouvelle conversation / profil sans resume). C'est **exactement** ce que fait déjà `doLaunch`/`onResume`/`onNewConversation` dans `LayoutGrid.tsx`. B *réutilise* ces handlers, déclenchés depuis un panneau d'ouverture au lieu du mount de cellule.
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#### Commande Tauri + DTO
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| Commande Tauri | Request DTO (camelCase) | Réponse |
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| list_resumable_agents | { projectId } | ResumableAgentListDto|
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`ResumableAgentListDto { agents: Vec<ResumableAgentDto> }`, `ResumableAgentDto { agentId, name, nodeId, conversationId?, wasRunning, resumeSupported }`. Lecture seule, pas d'event. Enregistrer dans `generate_handler!`, câbler `ListResumableAgents` dans `state.rs` (réutilise stores + `ProfileStore` déjà injectés).
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#### Frontend
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- **Port UI** `AgentGateway.listResumableAgents(projectId): Promise<ResumableAgent[]>` (+ adapter Tauri + mock).
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- **UI** : à l'`open` d'un projet (hook projet, après chargement du layout), appeler `listResumableAgents`. Si non vide ⇒ monter un **`ResumeProjectPanel`** (`features/agents/` ou `features/terminals/`) listant les agents reprenables ; chaque ligne réutilise la logique du `ResumeConversationPopup` (statut « en cours »/« clôt » dérivé de `wasRunning`, et pour `resumeSupported==false` le libellé « relance à neuf »). Boutons par ligne : Reprendre / Nouvelle conversation / Ignorer ; plus un « Tout reprendre » / « Tout ignorer ». Chaque choix invoque le flux `launch_agent` existant sur le `nodeId`.
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- **Pas de double popup** : une fois le panneau d'ouverture traité pour un agent, le flux par-cellule (`terminalOpener`) reste le fallback naturel pour une ouverture manuelle ultérieure (inchangé).
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### 15.3 Conformité hexagonale & SOLID (A + B)
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- **Règle de dépendance** : aucun nouvel accès I/O dans le domaine. Les ajouts domaine sont **purs** (`Agent::with_profile`, accessor `LayoutTree::leaf`, event `AgentProfileChanged`). Toute I/O (kill/spawn/persist) reste dans l'application (orchestration) et l'infrastructure (adapters existants).
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- **S** : `ChangeAgentProfile` = une intention ; `ListResumableAgents` = une query lecture seule ; aucune fonction fourre-tout.
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- **O** : aucun nouveau port, aucun nouvel adapter — A et B *composent* l'existant (`LaunchAgent`, `SnapshotRunningAgents`-pattern, `TerminalSessions`, `resolve_session_plan`). Ajouter un moteur reste « une donnée » (profil).
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- **L** : la reprise « profil sans resumeFlag ⇒ fresh » respecte le contrat déjà documenté de `resolve_session_plan` (substituabilité des profils).
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- **I** : `ChangeAgentProfile`/`ListResumableAgents` ne reçoivent que les ports consommés.
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- **D** : les deux use cases parlent aux ports/instances injectés par le composition root (`state.rs`), jamais à un adapter concret.
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### 15.4 Découpage en LOTS testables (cycle dev↔QA) — ordonné
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> Fondation d'abord (le triplet d'état partagé), puis A et B s'entrelacent. Chaque lot = binôme dev+test, vert avant le suivant.
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| Lot | Périmètre | Crates/dossiers | Contrats (ports/DTO) | Tests attendus |
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| **A0 (fondation)** | Domaine : `Agent::with_profile` (pur), accessor pur `LayoutTree::leaf(node)`, event `DomainEvent::AgentProfileChanged`. | `domain/src/agent.rs`, `domain/src/layout.rs`, `domain/src/events.rs` | mutateur pur, accessor `Option<&LeafCell>`, variante d'event | unit purs : `with_profile` ne touche que `profile_id` ; `leaf` retrouve/loupe un node ; event sérialisé. |
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| **A1** | Use case `ChangeAgentProfile` (no-op si même profil ; mute manifeste ; nettoie `conversation_id`/`agent_was_running` sur layouts persistés ; relance à chaud via `LaunchAgent` si session vivante ; publie l'event). | `application/src/agent/lifecycle.rs` | `ChangeAgentProfileInput/Output`, ports déjà existants | unit avec mocks/fakes : no-op profil identique ; profil inconnu ⇒ NotFound ; manifeste muté ; conversation nettoyée ; **agent vivant ⇒ kill+relance même cellule** ; agent mort ⇒ pas de relance ; event émis. |
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| **A2** | Commande `change_agent_profile` + DTO + relais event ; gateway UI + sélecteur de profil + dialog de confirmation. | `app-tauri/src/{commands,dto,events,lib,state}.rs`, `frontend/src/ports`, `frontend/src/adapters`, `frontend/src/features/agents` | `ChangeAgentProfileRequestDto`/`ChangeAgentProfileDto`, `AgentGateway.changeAgentProfile` | app-tauri : mapping DTO↔use case (wiring in-memory). Vitest : gateway mock, sélecteur déclenche l'appel, dialog confirme avant ; refresh sur `agentProfileChanged`. |
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| **B0 (fondation)** | (Réutilise A0 `LayoutTree::leaf`.) Si A0 non encore livré, B0 livre l'accessor. Sinon B0 est vide → fusion dans B1. | `domain/src/layout.rs` | — | couvert par A0. |
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| **B1** | Use case `ListResumableAgents` (lecture seule : walk layouts, résout nom + `resume_supported`, filtre `was_running\|\|conversation_id`). | `application/src/agent/` (ex. `resume.rs`) | `ListResumableAgentsInput/Output`, `ResumableAgent` | unit avec fakes : inventaire correct ; filtre (jamais-lancé exclu) ; `resume_supported` selon profil ; mémoire/agent absent ⇒ liste vide, jamais d'erreur. |
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| **B2** | Commande `list_resumable_agents` + DTO ; déclenchement à l'open projet ; `ResumeProjectPanel` réutilisant le flux `launch_agent` (Reprendre / Nouvelle / Ignorer / Tout). | `app-tauri/src/{commands,dto,lib,state}.rs`, `frontend/src/ports`, `frontend/src/adapters`, `frontend/src/features/{agents,terminals,layout}` | `ResumableAgentListDto`/`ResumableAgentDto`, `AgentGateway.listResumableAgents` | app-tauri : mapping DTO↔use case. Vitest : panneau monté si liste non vide / absent sinon ; Reprendre → `launch_agent(nodeId, convId)` ; Nouvelle → `setCellConversation(null)` puis launch ; `resumeSupported==false` ⇒ libellé « relance à neuf ». |
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**Ordre conseillé** : A0 → (A1 ∥ B1) → A2 → B2. A0 débloque les deux ; A1 et B1 sont indépendants ; les lots UI ferment chaque chantier.
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## 13. Risques techniques & points ouverts (spikes)
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1. **PTY cross-platform** : portable-pty + xterm.js OK sur les 3 OS, mais signaux/resize/exit codes diffèrent (Windows ConPTY). **Spike** L3.
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2. **AppImage multi-distro** : libgit2/openssl/glibc liés dynamiquement → risque de non-portabilité. **Spike** : vendoring statique (`git2` features, `rustls` pour russh au lieu d'OpenSSL), test sur ≥3 distros (Ubuntu/Fedora/Arch). L11.
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3. **Drag d'onglet entre fenêtres Tauri** : Tauri v2 multi-webview/multi-window + DnD natif inter-fenêtres est délicat (le DnD HTML ne traverse pas les fenêtres OS). **Spike** : protocole « detach » (créer une `WebviewWindow`, transférer l'état via store + event, fermer l'onglet source). L10.
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4. **Git sur FS distant** : libgit2 ne lit pas un FS SSH/WSL directement. Décision : **fallback git CLI** (`RemoteGitRepository`) côté distant via `ProcessSpawner`. À valider (perf, parsing). L9.
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5. **Synchro temps réel UI ↔ PTY** : volume d'octets élevé ; backpressure des Channels Tauri, throttling/coalescing côté front. **Spike** L3.
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6. ~~**Injection `conventionFile`** : symlink vs copie du `.md` vers `CLAUDE.md`/`AGENTS.md` ; conflits si fichier existant, .gitignore, droits Windows (symlinks).~~ **Résolu (§14.1)** : cwd isolé par agent dans `.ideai/run/<id>/` — plus de conflit à la racine, convention file généré par copie simple.
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7. **SSH auth** : agent/clé/mot de passe/known_hosts ; choix russh (rustls) vs ssh2 (libssh2/OpenSSL — impacte point 2). Décision à figer début L9.
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8. **WSL chemins** : conversion `/mnt/c/...` ↔ `\\wsl$\...`, distros multiples, perf I/O cross-boundary. Spike L9.
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9. **Détection d'édition hors-app** des `.md`/templates (content hash) et résolution de conflit lors du sync. L7.
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*Document maintenu par l'Agent Architecture — base du jalon « cadrage architecture » avant tout code applicatif.*
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