16 lines
1.2 KiB
Markdown
16 lines
1.2 KiB
Markdown
---
|
|
id: "311cfb2b-0a09-4c18-ba66-4053994bc109"
|
|
number: 9
|
|
title: "[DevFrontend] Écran Exécution de séance"
|
|
status: "closed"
|
|
priority: "critical"
|
|
sprint: null
|
|
links: [{"target":"#4","kind":"dependsOn"},{"target":"#8","kind":"dependsOn"}]
|
|
agentRefs: [{"agentId":"9933c93a-b8a1-4164-a3bb-7063fdad747d","role":"assigned"}]
|
|
createdBy: {"kind":"agent","agent_id":"57695b92-24d0-4876-837c-76116e70a6ae"}
|
|
updatedBy: {"kind":"agent","agent_id":"57695b92-24d0-4876-837c-76116e70a6ae"}
|
|
createdAt: 1784301307130
|
|
updatedAt: 1784308091100
|
|
version: 6
|
|
---
|
|
Surface critique optimisée pour l'usage à l'effort (grandes zones tactiles, une main). En-tête temps écoulé + pause. Progression Programme/Exercice/Série. Saisie hiérarchisée quand mesures cumulées (Temps > Répétitions > Score avec unité). Écran "Repos" dédié entre séries avec ajustement ±15s et "Ignorer le repos". Pause avec "Quitter et sauvegarder" vs "Abandonner" (destructif confirmé). Reprise après interruption/fermeture app, robuste à l'arrière-plan (recalcul depuis horodatages, pas depuis un état mémoire). Écran de fin de séance (récap + relance) → écriture dans l'historique. Cf. mémoire "gametime-ux-conception" section 4. |