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GameTime/.ideai/tickets/84/issue.md
Blomios 73cfa644c2 chore(ideai): synchronise l'état de suivi (tickets, agents, skills, mémoire)
Rattrapage de l'état runtime IdeA (nouveaux tickets #80-#91, agents
coach/commercial, skills, permissions MCP) resté non commité depuis la
clôture du ticket #79.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-21 22:26:20 +02:00

1.2 KiB

id, number, title, status, priority, sprint, links, agentRefs, createdBy, updatedBy, createdAt, updatedAt, version
id number title status priority sprint links agentRefs createdBy updatedBy createdAt updatedAt version
d21e84b6-f863-4225-ba75-840b84880491 84 Export/import local des données (sauvegarde indépendante de la sync serveur) open medium null
kind agent_id
agent 57695b92-24d0-4876-837c-76116e70a6ae
kind agent_id
agent 57695b92-24d0-4876-837c-76116e70a6ae
1784650724409 1784650724409 1

Constat Commercial : la différenciation offline-first de GameTime doit rester crédible même sans compte ni serveur. Un utilisateur qui n'active jamais la couche online doit pouvoir sauvegarder/restaurer ses données autrement.

Objectif : permettre d'exporter puis réimporter localement l'ensemble des données utilisateur (exercices, programmes, séances-modèles, historique), en fichier, indépendamment du compte/sync en cours de finalisation (#63-70).

Périmètre global (Architect pour le format d'export et les garanties de cohérence, DevBackend pour l'implémentation, QA pour la validation round-trip) :

  • Format d'export stable et complet.
  • Import avec gestion des conflits/doublons.

Priorité moyen terme d'après l'analyse marché (cf. mémoire gametime-commercial-positioning-2026-07).