Files
GameTime/.ideai/tickets/87/issue.md
Blomios 73cfa644c2 chore(ideai): synchronise l'état de suivi (tickets, agents, skills, mémoire)
Rattrapage de l'état runtime IdeA (nouveaux tickets #80-#91, agents
coach/commercial, skills, permissions MCP) resté non commité depuis la
clôture du ticket #79.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-21 22:26:20 +02:00

1.1 KiB

id, number, title, status, priority, sprint, links, agentRefs, createdBy, updatedBy, createdAt, updatedAt, version
id number title status priority sprint links agentRefs createdBy updatedBy createdAt updatedAt version
2a9fcbda-9bd3-4e1b-853d-02abf3f2ef8c 87 Veille : tracking caméra/IA basket (exploration, pas d'implémentation) open low null
kind agent_id
agent 57695b92-24d0-4876-837c-76116e70a6ae
kind agent_id
agent 57695b92-24d0-4876-837c-76116e70a6ae
1784650736449 1784650736449 1

Constat Commercial : HomeCourt/DribbleUp montrent qu'un tracking caméra ou assisté par IA est différenciant mais coûteux, risqué techniquement et souvent lié à du matériel ou de l'abonnement. Ce n'est pas une priorité tant que le socle manuel de GameTime n'est pas excellent.

Objectif : ticket de veille/R&D, pas d'implémentation. Revisiter périodiquement avec Commercial une fois les phases court et moyen terme closes, pour décider si une expérimentation ciblée (ex. simple comptage de tirs via caméra) a un ROI justifiable pour GameTime.

Ne pas démarrer sans arbitrage explicite de Main.

Priorité long terme d'après l'analyse marché (cf. mémoire gametime-commercial-positioning-2026-07).